Donc après un petit achat import qui m’a ruiné ( Jeu + Freeloader + port + douane + Action Replay , argh… ) je joue en « avant première » à F-Zéro version Gamecube en Jap comme il se doit , ce qui je dois dire a fait bien plaisir à mon petit frère qui va pouvoir faire râler tout ses copains pendant encore au moins 3 mois. Mon impression ? bizarrement , mitigée…
Ben pourquoi ?
Oh pas si vite , je commence normalement d’abord (tout de suite y en a qui s enflamment , ahlala.) Déjà j’ouvre la boite. Tiens sympa, j’avais jamais vu une boite Jap ;) enfin bon , essayons d’allumer le jeu. C’est avec une attitude un peu fébrile que j’insère l’Action Replay , ce couillon de Darko m’ayant mis les foies deux jours plus tôt (d’ailleurs ils font vite à Play-Asia, acheté à 12h un vendredi reçu à 9h30 le lundi , j ‘étais tellement surpris que j’étais même pas la , il a fallu que je retourne chercher le jeu à l’aéroport, c est qu’il devient déjà chiant ce jeu) donc je met mon petit code AR, pi je boot sur le code (et non avec le Freeloader de l’AR) et je met F-Zero. Là on m’avait déjà prévenu (enfin Gamekult plutôt) mais ça fait un choc , les logos Nintendo et Sega l’un en dessous de l’autre, moment d’émotion intense, d’ailleurs j’ai ouvert le paquet de kleenex à coté de moi( quand j’y pense je suis con j ai déjà PSO, Sonic et monkey ball, mais c est pas grave). Bon vidéo d’intro dont j’ai strictement rien à foutre (je l’ai déjà vu en plus), après 1000 boules d’achat je veux jouer. Constat un, ça fait plaisir le menu est sympa et en anglais. Bon, Grand Prix , fait pas chier , Captain Falcon , fait pas chier , et Start sans bouger la barre qui bouge à son tour le graph. pour choisir entre vitesse et accélération, que je m’en bats les cahouettes de ça. Go.
Impression 1 on y est.
Bon ok c est beau comme sur les 462 vidéos et images que j’avais vu avant ( je peux parler moi , je regarde jamais un Trailer de film pour pas savoir , mais toutes les captures WIP qu’on peut trouver , ça, aucun problème) Très coloré, très large, une longue vision vers l’avant du peloton , dont on voit plus les turbos allumés que les culs des vaisseaux d’ailleurs. 3 2 1 s’inscrit sur les écrans télés (du jeu bien sur, y a trois écrans dans l’écran , et oui je suis sobre, encore qu’il m’a fallu 9 despés pour assouvir ma soif après m’être asphyxié comme un con devant le prix de l’AR à Micromania) Premier tour sur Mute city , comment en aurait il pu être autrement , de toute façon ( et ça je vais en reparler croyez moi) Bon efficacité maximum ON, des turbos par ci par la , trente vaisseaux a doubler a bloc, enfin 29, la barre remonte énergie (qui se trouve a gauche comme a droite) pi tout droit. Deuxième tour. Booster OK, efficacité maximum renouvelée ² , j appuie sur Y (le bouton du turbo , ça y est , enfin un truc qui a changé) hop un petit coup de L , R pour doubler ce trou du cul de second dont j’avais bien vu le check en bas de l’écran pour me dire qu’il me collait au cul , mais je le croyais pas assez con pour me dépasser , moi super IRION. Bon ok il y arrive , donc je le torche un coup , pi tout droit. Troisième tour. Tout droit ( faut dire que mute city ça tourne pas beaucoup, mais alors vraiment pas beaucoup dans ce F-Zéro.) bon la personne me dépasse , faut pas abuser , pi je suis en Novice quand même :-( donc je gagne. Ecran de Stat , c ‘est beau tout le monde est écrit ainsi que ma vitesse Max , mes trois temps au tour , et mes points gagnés dans le level et dans la Cup. D’ailleurs quand j ‘y repense le level était beau aussi. Mais faut dire que j‘avais pas eu trop le temps de le voir , j’allais un peu beaucoup vite. Des effets de lumière vraiment sympas, les effets des turbos quand j’appuie presque aussi beau que le motion blur que j avais utilisé avec mon pote dans le jeu de bagnole ( voir le thread à ce sujet , je me fais de la pub .) Non je déconne c’est classe , quand on appuie on a vraiment l impression qu’on torche tout le monde. Le mec devant est à 250m , mais c est pas grave , on le dépasse , enfin jusqu’à ce qu’il appuie à son tour. Evidemment si y a aussi une flèche alors la , plus qu’à encore appuyer sur le turbo derrière et hop 2200 Km/h atteints et là on fusionne avec la manette , de plus si on est en vue intérieure , gavage. Mais bon c’est comme tout une dizaine de tour et on s’habitue. Deuxième Map. Alors la, anneau de vitesse, des turbos et des remonte-énergies partout . C’est pas dur , c est tout droit , mais un conseil ratez pas un turbo ( encore qu’en novice , ils vous font pas chier pour autant , quand même). Troisième Map. Bon alors la c’est pas dur , c est tout droit , mais un conseil ratez pas un turbo (hum tiens j’ai eu l’impression de voir un chat passer deux fois dans le miroir , mais ça devait pas être le même.) Quatrième map. OH PUTAIN , un virage !!! je dois même utiliser R, où va le monde , je te demande. Enfin pas de quoi s’extasier non plus. Torchage. Cinquième map. Non sans rire , faut bouger dans celle la ? oh bonheur , des ralentisseurs , des trous, des virages à 180°, des jumps , d’ailleurs qu’est ce qu’il fout là cet immeuble ? restart. Passé du second coup , je vous rassure. Ca fait maintenant 5 maps que je connais, parlons du moteur et des décors. Le moteur est cool , les voitures réagissent bien et tournent différemment, leur barre de vie étant différente pour chacune. Façon y a plein de variations , mais les plus perceptibles , c’est Grip, Speed et Body. Ca va quand même vite malgré tout , et au début c’est assez grisant. Ca rame pas non plus. Par contre niveau affichage c’est moyen. En fait en voyant les captures WIP je me disais qu’il fourmillait de détail mais en fait non , pas mal de Sprites , styles poissons géants, clowns , météorites, et pas mal d’immeubles rectangulaires et de cylindres bien texturés. Y en a beaucoup mais pas énormément ( ceci dit c’est bien qu’il y en ait pas des tonnes) . Mais les détails ne sont pas très fouillés. Sinon le comportement voitures dans les sauts ou les trous est sympa.
Bon , la seconde Cup alors peut être ? (au fait c est plus Jack, Queen , mais Ruby , Sapphire..)
Ben en fait , elle est un peu plus dur , mais c est relatif , ça tourne pas beaucoup non plus. Il nous faut encore arriver au cinquième niveau pour voir arriver une Map , un peu difficile , où un minimum de concentration est demandé. Et enfin la dernière Cup accessible du début propose 5 maps où la perte de vie devient un élément à prendre en compte pour arriver à la fin. Celles la elles sont à peu près bien. Mais il n’y a rien de nouveau, des tubes dedans ou dehors, et ma plus grande surprise a été une map qu’il faut parcourir deux fois pour faire un tour , car au milieu ça se retourne et on passe de dessus/dessous et en plus il y a beaucoup de divisions gauche/droite , sans compter que souvent y a pas de bordure donc on tombe, et en plus la piste est un peu moins large que d’habitude, au début ça surprend et c‘est direct le trou . Mais c’est pas du tout insurmontable. Apres pour la Cup accessible lorsqu’on gagne les premières , surprise (même pour moi , je l’ai pas débloqué encore ;) ).Et c’est la tout le problème. Sur les 15 courses accessibles, allez je suis gentil 6, sont intéressantes. Les autres c’est tout droit. Et franchement tout droit, c est pas l’éclate, on rigole bien car on va vite (et encore cf. * à la fin) mais la 3eme fois, c’est déjà moins drôle , et ça je le déplore un peu..
Mais bon, l’intérêt en tout cas c’est qu’on gagne un peu d’argent (entre 15 et 25 Chintawo Glaouï) et on peut ainsi acheter plein de truc au shop du coin , vaisseau (de 7 a 13 CG) pièces de vaisseaux pour faire son vaisseau de 3 à 6 CG (sans dec’ ? oui mais tout pareil c ‘est pas bien terrible , mais j’y reviens) ou encore des trucs dont j’ai pas encore capté l’intérêt qui s’appellent Items tout simplement, mais dont l’explicatif est en jap , qui comme tout le monde le sait est ma langue maternelle. Donc en tout cas cet argent sert , c’est cool.
Autres modes ?
Vi y a story. Et franchement c’est bien. Mais c’est dur. Mais quand je dis dur je rigole pas. D’ailleurs je vais pas aller bien plus loin dans le test de mode story car j’ai tout simplement pas encore réussi à passer le premier niveau. Tu déconnes ? A moitié, en fait j ai passé normal , mon petit frère a passé hard , mais personne super hard , et c’est pas parce qu’on a passé les deux premiers niveaux de difficulté que la prochaine étape s’est bien activée. Mais franchement c’est dur , pour passer Hard , et sans mentir, plus de 120 essais ont été nécessaire , j’y ai passé 2h et la course se fait en moins de 60 sec , le compte est pas dur. Imaginez qu’il faut attraper 30 objets sur la piste en trois tours et passer la ligne d’arriver en moins de 60 sec , ou le record du tour a bloc de bloc est de 17.5 sec. Ca laisse exactement 7.5 sec de déviation sachant qu’au premier tour vous avez pas le turbo , et qu’il faut attraper 30 objets. Hum , ce mode n’est pas fait pour ménager mes nerfs , ça c’est sur.
Sinon ?
Ben y a quand même le multi-player. Je n ‘ai pas encore eu la chance de tester à 4 , mais à 2 et 3 oui. Bon ça rame pas , constat un , et d’après mes derniers tests ici , je suis content , je crois que c’est le premier jeu ou je le dis !! presque ça se fête ! Ca y est , un bon point !! Sinon, allez je le dis , c’est la rigolade ( dans les bons levels , en tout cas). Jusqu'à la fin vous êtes pas sur de gagner , et ça c’est cool. Même concentré on fait jamais la piste deux fois de la même façon , et il m’est arrivé de me faire battre par un joueur tombé dans le trou , alors que moi non ( ah oui , y a une option pour revivre en multi maintenant) Car le joueur avait beaucoup mieux géré son turbo (qui s’use comme dans la version N64, je l ai pas dit, c’est vrai. C’est à dire qu’il utilise la même barre que la barre de vie , donc turbo ou frac , même topo , et quand y en a plus et que vous touchez quelque chose , boum) Quelques décors sont clippés , et à 4 , no CPU .(façon à 2 ou 3 , c est quand même 4 joueurs Max sur la piste)
Mais en tout cas, la durée de vie s’en trouve bien augmentée , comme dans tout jeu ou le MP est bien implanté.
Et la bande son ?
Alors la , c’est une surprise, en en fin de compte je dirai une bonne. En effet toutes les chansons ont été remaniées , d’ailleurs à un point tel , qu’il faut avoir une bonne oreille pour se rendre compte qu’il y a des anciens riffs dedans. En fait elles sont même nouvelles et de plutôt bon goût. Pas fatigantes , permettent de se concentrer , adaptées au jeu. Du bon standard , tout ce qu’on demande. Mais là ou je met mon bémol, c’est que c’est bizarrement l’effet inverse que je demande. Ce que j’aime dans une signature , c’est retrouver les musiques d’entant, et ça je n’ai jamais dit le contraire. Alors évidement on peu dire que j’ai l’air de dire noir quand les développeurs affichent blancs et vice versa, mais je ne tape pas dessus ce fait , je dis juste qu’ils auraient mieux fait d’avoir une attitude plus innovantes pour le jeu , et moins pour les ziks.
C’est tout ?
Allez, y a encore 3, 4 menus , mais rien de transcendantal , ce que l’on attend d’un jeu de caisse, c’est tout. Time attacks, practice, un menu d’accès pour voir en détail persos et caisses , qu’on zoome etc… puis le fameux mode customize, pour l’achat de caisse et fabrication . L’achat c’est déjà vu, passons à la fab. Y a trois types de pièces achetables body, cockpit , et réacteur. Elles sont différentiables en poids et niveau d’efficacité. Grossièrement il m’a semblé que tout se montait sur tout , changeait de couleur , et on peut y ajouter des « tags », déjà faits , ou qu’on peut faire soit même dans un mini Paintbrush. On peut stocker jusqu ‘à 4 vaisseaux différents puis les utiliser en courses, évidement (je me demande même pourquoi je l’écris.) Voilà je crois avoir fait le tour.
Conclusions
Eh bien il me semble que cela rejoint ma conclusion personnelles des jeux Gamecube , que je ne crois pas avoir précédemment énoncé dans un autre test. Je dirais qu’il est très bien , si vous n’avez pas joué à la version N64. Sinon il va juste dans la continuité de l’action, plus beau, d’autres maps, un peu plus speed. Il se trouve que depuis que je ré-achète une énième fois les références Nintendo, je les trouve absolument pas innovantes sur Gamecube. Mario sunshine m’a pas fait tripper comme Mario 64, Zelda WW m‘a pas fait tripper comme OOT, et Star fox n’en parlons pas. En fait pour l’instant j’ai été scotché par Metroid et pikmin un peu court, des jeux qui se voulaient innovants. Apparemment c’est le cas. Et bien F-Zéro me donne cette impression de « moins bien » et si vous la connaissez , et bien vous savez à quoi vous en tenir, plus besoin de moi.
BON comme d’hab les Screenshots , vous déplacez la souris et tapez Google dans l ‘Url , ou Gamekult , contre qui j ‘ai une dent , puisque quand on titre « F-Zero , l’excellence a un nom » , on fait bien attention que les joueurs en pensent autant quand ils le testeront, et il me semble que c ‘est pas le cas. Evidemment à ce tarif , ça me fout un peu les boules.
Si par contre vous n’êtes pas comme moi , c’est à dire le mec qui a torché F zero normal , F zero X, Wipeout normal, 2097 , XL (c’est le même ok ), et fusion ( je compte pas Extreme G 1 et 2, ça serait abusé, certains me prendraient pour un fou ) je suis tout de même de l’avis de l’essayer , car c’est grisant la première fois , et il ne fait pas de doute que ce F-Zéro est de la trempe des autres, il n’est pas innovant, c’est tout. Peut être que j’en demande trop…
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F-Zéro GX sur Nintendo Gamecube , version Import. Développé par Amusement Vision, firme Sega, production Nintendo. 60 € ( et je suis gentil heureusement que j’ai bénéficié du taux de change ) Plus Action Replay 60 € Notes : Graphismes 16/20 Très correct mais c’est ce que j’attendais , pas plus. Maniabilité 17/20 Du bon F-Zéro, no soucy. Son 16/20 Rien à dire , très bien , et même surprenant , dommage qu’il n’en soit pas de même pour tout le jeu. Durée de vie 14/20 Les voitures s’attrapent vite , les courses se finissent facilement, mais le mode story va rebuter du monde. Intérêt 14/20 Déjà trop vu en fait, même si ce genre leur appartient. Mais pour ce qui connaissent pas, allez y , mangez en !! Total : 15/20 |
deja un petit update , il me semble qu il va y en avoir beaucoup. l item a l achat du mode customize sert tout simplement a debloquer d autre courses du mode story , et donc je pourrai en dire plus sur le mode story bientot , qui est qd meme ultra dur de toute facon. (putain de japonais niaiseux )
Faudra aussi parler du mode AX, des championnats AX, des pieces, des vehicules etc ^^
C'est la derniere fois que je t'y prend a faire un test superficiel !
D'ailleurs quand tu passera un niveau du mode story en Very Hard tu fera ta premiere rencotre du 3eme type , un vaisseau AX...
Edit: le mode AX c'est 12 vaisseaux en plus, 6 circuits et des pieces detachées etc... de la version arcade.
Le test est très impressionnant en tout cas
Par contre, je dois dire que je n'attendais pas grand chose de particulier de ce F-Zero qui me semble (également) bien classique. D'ailleurs je lui aurais mis la même note que toi.
Bon maintenant irion, faudra acheter viewtiful Joe quand même pour rentabiliser ton AR / FL
Tiens tu vois ce que je te disais sur IRC tu a fais ta premiere victime...
Maintenant Chon reste sur ton opinion de "survol" du jeu, les premiers modes sont "assez" faciles et je garde une retenue, car si tu debloque les vehicules par la voie normale t'en chies quand même pas mal, mais a partir du mode expert, et le master la c'est al grosse galere, t'a pu en faire les frais sur une mission en Very Hard.
En gros tu a vu moins de la moitié du jeu, je trouve ca leger pour un "test"
Il n'y a pas 3 championnats mais 5, et 4 niveaux de difficulés, le garage est aussi une jolie partie du jeu , on peux y construire son vehicule avec les pieces achetées mais aussi modifier les vaisseaux originaux etc..
Quand a tes dires sur les vitesses, il faut essayer les autres modes pour en avoir une meilleure impression .
Ta critique sur al durée de vie est largement a revoir en fait, pour les graphismes egalement d'ailleur ^^
Je suis peut etre un peu brutal sur ce coup la, mais je trouve ton test trop incomplet pour pouvoir fournir une opinion convenable sur le jeu...
PS:Sinon d'accord avec toi, il ne revolutionne en rien le genre, mais ca fait quand même plaisir de pouvoir ranger sa N64 ds le placard pour profiter d'un jeu bluffant.
PS2: lol par Lik-sang j'ai pas eu de frais de douanes, et le package FZero GX/Action replay n'etait qu'a 77€, donc 83€ tout compris...
Darko > Même si le test d'irion te semble incomplet, il faut quand même garder à l'esprit que nous (les membres de cette zone) loin d'être des gens de la presse vidéo ludique. Et que les tests restent avant tout un façon de transmettre notre passion.
Ensuite faire un test ça demande beaucoup de temps. Personnellement, je me souviens que pour SC2 j'avais passé un temps fou à jouer et surtout à écrire le test. Sans compter que nous avons (pour la plupart d'entre nous ) une vie à côté qui prend beaucoup de temps aussi (avec des priorités dedans ^^).
Pour ma part, je trouve le test d'irion très réussi. Le seul reproche que j'aurais à faire consisterait plus dans l'absence de paragraphe qui donne de prime-abord un côté assez indigeste au test. Ce qui n'est pas vrai (c'était ma critique constructive du jour ).
Encore une fois, irion est tout à fait libre d'enrichir son test au fur et à mesure des jours. C'est ce que j'avais fait pour ma part avec SC2.
Voilou ^^
PS : et puis bon, de vous à moi, F-Zero que ce soit sur SNES, GBA ou autre, je n'ai jamais réussi à accrocher. Ca manquait vraiment trop de carapaces rouges
Il y a meprise Chon je ne critique pas son texte dans sa forme etc, je regrette juste que le test soit fait sur un survol du jeu, j'aime bien la maniere d'ecrire d'irion etc, mais c'est juste qu'avec un peu de recherche autour du jeu il aurait trouvé partout ce qui lui manque, et surtout ou sont les richesses de F-Zero GX, et n'aurait pas critiquer F-Zero sur sa durée de vie par exemple, ou pour ses graphismes les AX changent vraiment bcp etc...
Je trouve juste dommage d'etre arreter sur un jugement, bien sur je sais qu'il modifiera puisqu'on en avait discuter sur IRC au moment ou il le postait.
Je voulais juste dire Irion tu avais mis une option sur le test, tu aurais du prendre un peu plus de temps, personne ne t'en aurais voulu
PS: Si t'a une question ou quoi que ce soit (Dakou, Dark schneider, etc -> #pct)
Darko > Certes je comprends ton point de vue, c'est tout à fait normal. Maintenant je ne me permettrais pas de porter un jugement sur le présent jeu, vu que je m'y suis trop peu essayer pour juger objectivement.
Maintenant, pour la "précipitation" du test, je comprends aussi, vu que j'aurais tué si quelqu'un m'avait piqué SC2
[mode troll on]
De toute façon, F-Zero GX, c'est juste un jeu de course
[mode troll off]
(une petite pointe d'humour ...)
Certes , juste un jeu de course, perso je n'ai aprecier la serie qu'a partir de F-Zero X, car il allait plus loin que Wipeout, avec les cylindres, tubes etc...
Quand aux Wipeout (comme Fusion, sisi avec une version sans bug comem la mienne ) ca a toujours été plus terre a terre, plus proche d'une eventuelle realité, alors qu'F-Zero ca serait plutot "les fous du volant", mais j'aime bien cette ambiance quand meme, il est quand même assez rare dans un jeu de course de se taper des courses en peloton compacte de 30 vehicules, et ca a quand meme une part de jouissif tout ce joyeux bordel lancé a + de 1500 km/h ^^
Personnellement ce que je reproche à F-Zero, c'est de baser son fun sur la vitesse. Pas uniquement sur ça bien sûr mais ça joue beaucoup.
Ce qui explique pourquoi j'adore un wipeout 2097 (ça rajeunit pas), où il y a du pilotage oui, mais une part de chance ...
Et puis bon il y a des missiles aussi
si irion mettait 'impressions' au lieu de 'test' ça pourrait mieux convenir?
mais convenir à quoi, je ne pense pas que irion ait le temps de faire un test comme une équipe pro peut le faire.. je pense donc comme chon que tu as paru un peu trop exigeant sur le coup darko, sans t'offenser
pour ma part ce que je demande à un test c'est pas de savoir s'il y a 3 ou 4 circuits, mais qu'il me dise si je dois l'acheter ou non. à la limite un mot me suffirait, le reste c'est un peu une défloration
concernant ce jeu, j'ai joué il y a tres longtemps à F-Zero, et je préfère très largement les jeux de rally question course, pour leur simulation de conduite, mais bon c'est chacun ses gouts
d'un autre coté, comme a dit darko, si le test ne sort pas à une date précise c'est pas bien important, on est tous là pour faire partager notre passion, donc ça serait pe mieux de plus jouer au jeu avant de faire un test? apres tout on est pas nombreux ici, si qq veut faire un test il a juste à le dire et l'honneur lui sera réservé, non?
mais le style: "premieres impressions au déballage de la boite", j'ai beaucoup aimé aussi comme test
si je peux y jouer je me réserve Deus Ex 2 si vous me permettez, je connais le premier par coeur et c'est un des meilleurs jeux auquel j'ai joué
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je ne pense pas que irion ait le temps de faire un test comme une équipe pro peut le faire.. je pense donc comme chon que tu as paru un peu trop exigeant sur le coup darko |
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pour ma part ce que je demande à un test c'est pas de savoir s'il y a 3 ou 4 circuits, mais qu'il me dise si je dois l'acheter ou non. à la limite un mot me suffirait, le reste c'est un peu une défloration |
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on est tous là pour faire partager notre passion |
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pour faire un test il a juste à le dire et l'honneur lui sera réservé |
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je préfère très largement les jeux de rally question course, pour leur simulation de conduite, mais bon c'est chacun ses gouts |
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si je peux y jouer je me réserve Deus Ex 2 si vous me permettez |
ah oui c vrai pour la zone
j'ai pas l'habitude de separer mes jeux PC et console
Pour le mot qui me suffirait pour un test, ca serait dans l'ideal quelqu'un qui connaisse mes gouts et qui me dise "Oui tu peux l'acheter". Dans la vie de tous les jours ca n'arrive pas, et donc pour les jeux NGC je lis le plus de reviews que je peux, je fais le plus confiance aux personnes ici pour cela, et pour les jeux PC je teste d'abord puis j'achete si ca me plait. J'ai comme ca pour GTAIII que je connaissais pas du tout et qui m'a enormement seduit. pour deus ex si vous vous souvenez (meme si ce n'est pas la bonne section ), ils ont sorti deux niveaux entiers en demo, qui avaient de quoi rendre accro plus d'une personne
Pour prevenir pour un jeu je pensais pas aux MP, le thread cree par irion est la bonne idee, par contre un seul topic sur le jeu ferait plus propre, quite a editer le titre et le premier message (je chipote je sais).
dsl pour le HS.
Pas grave pour le H.S, c'est plus moi qui gère la boutique de toute façon
Personnellement je trouve que résumer l'achat d'un jeu à un mot est (si tu me permets) stupide. Même si quelqu'un connait mes goûts, il faudra qu'il soit capable d'avoir un argumentaire costaud quand même ...
Maintenant pour les idées concernant les threads, je vais devoir vous laisser, vu que les vacances sont finies et que je vais devoir m'absenter de nouveau de la zone consoles.
Voilou.
Ok. (la j ai du boulot, d'abord je me délie les mains , voila , et maintenant je tapote)
Alors:
Number one: effectivment je vais peut etre le renommer impressions , mais apres lecture de ce post evidement, et Approuvé imposé en mention
Tout d'abord , il est clair que je ne l ai pas torché , ce qui n est pas mon habitude dans un test. generalement j en regle au moins 50%, mais la j ai un défaut qui persiste sur ce jeu, ainsi que quelques problemes du au tarif de l import.
qui sont:
putain ca me fait qd meme chier de faire un test comme ca pour le tarif , vous croyez pas? vous croyez que parce que j u ai collé des tunes, et que je l ai en premier , je vais vous dire que ca tue? , non c est pas objectif.
Ce test represente mon avis personnel du jeu , en import ne l oublions pas , ce qui a ses defauts comme par exemple le fait que n ai pas compris qu il fallait acheter les courses story.
De plus j'ai joué a ce jeu. au moment ou j ai fait ce test, j ai torché les trois epreuves au moins 5 fois chacune en easy , 2 fois en normal , et il me manquait plus que la derniere en expert , ce qui me semblait pas tres dur , vu que j avais gagné les deux premieres en expert du premier coup.
Mais voila un probleme de taille: JE N AI PAS DE MEMORY CARD!! car en fait la trustmaster , que j ai vidé pour le formatage japonias , ne l effectue pas. ca sauvegarde, ca resauvegarde meme , et puis en plein cours de partie: formatage!! il semblerait que le fait que j ai rajouté des jeux francais avant de l utiliser uniquement pour le jap pose probleme , et qu il faille une Card dediée Jap des le debut ce que je ne savais pas.
Et je sais pas si vous savez comme c est frustrant d avoir acheté au moins deux fois la totalité des vaisseaux du shop sans pouvoir y jouer.
Ceci je me suis dit simplement , que ca ne remettrait pas en cause mon objectivité sur le graphique , la vitesse , le son , ou enocre la maniabilité. j etais juste frustré de pas acceder aux modes que l on est censé gagner.
Alors depuis Darko a ralé , et je l ai fait. Darko sache que maintenant, j ai joué au master mode , et en 4 cup , car tout simplement , j ai pas arreté de jouer jusqu a les avoire ( et en fait c est un peu long , sutrtout qu en on s appercoit qu a la fin qu il suffit de gagner les trois cups en n importe quel mode , alors que je me les tapais d affilée en augmentant la diffculté , desfois j ai des restes de boulay.
Et voila mon avis. PAS MIEUX!!! je suis peut etre deg pour l MC que j ai pas encore eu le temps d acheter (pour un evident manque de tunes , meme si c est pas cher, ca arrive)
Je n ai par contre pas joué a AX, car tout simplement j avais pu envie.
Ceci dit cela remet en cause une chose pour mon test , j aurai du savoir qu il existait tout simplement , ce dont je n etais meme pas au courant.
Maintenant franchement le mode achat de piece ne revolutionne absolument pas le jeu pour ma part , et j en ai meme strictement rien a foutre. Je dirais juste que c est cool , car c est nouveau par rapport aux autres versions , mais a part ca...
De plus l argument qui dit , on peut relier Fzero GX et AX par la borne arcade , vu que chez moi une borne de F zero je risque pas d en voir, bien je m en cogne.
J espere cependant que Ax effectivement pimente un peu , car ca serait qd meme mieux ainsi.
Je reprend maintenant mon test apres une meilleure vue du jeu ( encor eque je rappele qu avant de fire ce test , javais au moins joué 15 heures , et meme si c est pas tellement pas rapport a d habitude , faut tout de meme pas deconner , ca donne quand meme pas la meme impression que dix minutes. ( car c est quand meme un peu ca que ca veut dire quand je vous entends , mais bon la j ai mis mon Defense sur ON)
Les graphismes de la 4 eme cup sont bien mais sans plus , elle restent dans la qualité du jeu sur les autres maps , elles apportent quelques nouveautés au niveau de la prise ne mais conduite , comme par exemple une obligation de bien utiliser son assiette, ou encore des maps qui se divisent sous vos pieds , et ce sans trop s y attendre, et j avoue avoir ete derouté par le demarrage de la premiere course , ou la route se decoupe en trois assez souvent , et j y ai bien passé mes 3 vies la premiere fois ( faut dire chui con j essaie les cups en expert...)
Le mode expert quand a lui apporte un surplus de stress , car c est enifn le moment ou on commence a regarder le classement pour savoir si X ne nous depsseare a la prochaine course , a condition qu on a rrive pas 5 eme et que trucmuche n arrive pas 3... donc un peu de strategie.
Cependant voila , j ai fini les deux premieres cups premieres au premiers essai en expert , avec 100 points d avance au listing dans chaque, et meme si je m estime pas mauvais , je trouve ca un peu abusé . donc pas vraiment de quoi s inquieter.
Le mode master quand a lui est effectivement un peu plus master, Ceci dit je pense que c est une quesiton de preparation , y demarrer une partie , ou penser finir souvent premier est idiot , mai si vous suivez " l entrainement" qui consiste a s chauffer un poil , et finir tout les modes de diffuclté auparavant , c est jouable. Mais vu que pour les cuses citées plus haut , j y ai pas passé la journée , j en dirais pas plus.
Ah vi j ai decouvert un truc marrant , il y a des clips sur les objets exterieurs a la course , n esperez donc pas passer a travers le clown , vous auriez mal aux reins:)
Je pense que je vais arreter la ( en fait je suis au boulot , et vu la tete des gens m entourant ca devient de moins en moins apprecié)
Je veux juste conclure sur le fait qu un test est tout de meme un avis personnel, et il est clair que Darko le prouve , vu qu il a pas le meme. Je ne demande pas a ce que tout le monde aime la note que j ai mise , mais je pense que meme si ce test n est pas complet de par s note sur la longevité , je le trouve quand meme representatif du style, et je ne pense pas que Fzero merite le battage mediatique que Gamekult a fait dessus , c est tout. Je joue le moins possible dans les premieres cups par exemple , car ca commence a me fair echier d aller tout droit , et il me semble que pour un jeu qui n est qu une successions de maps, avoir des maps qui ne sont pas equivalentes en terme de qualité , c est pas normal, par exemple.
(euh pas le temps de me reliere trop tard , il doit y avoir pas mal de fautes de frappe , je corrigerai demain , desolé)
D'abord je me suis posé des questions, comment Irion peut il trouver le jeu simple alors que la majorité, pour ne pas dire tout les sites et magazines qui ont testés le jeu ont trouvé les premiers modes faciles , mais les modes a partir d'expert d'une difficulté extreme, je pense qu ela reponse est assez simple -> action replay, qui est egalement a la source de son mecontentement sur le jeu.
L'action replay ne doit pas etre utilisée pour les codes car elle tue le jeu, tu l'a dis toi meme tu l'a utilisé pour les vehicules, certes, mais tu a dis avoir debloqué tout les vehicules et c'est impossible puisque tu n'a pas passé la mission 1 du mode story.
La ou je voulais en venir c'est qu'Irion de par ce code s'est deverouillé les Vehicules AX au nombre de 12, le jeu s'en retrouve donc grandement facilité...
PS: ca n'a rien de mechant, mais je cherchais juste a comprendre pourquoi tu avais un avis totalement opposé a tout les sites et mag etc...
hum , la je comprends pas. je tiens a dire que je n ai aucun code AR si ce n est le boot du jeu , car il me semble tout simplement que code junkies n en fournit pas pour l instant (enfin c etait encore le cas la semaine derniere, qd je suis allé voir)
Excuse moi mais j ai toujours fini un jeu sans cheat , et je vais pas commencer aujourd hui ... le deblocage des vehicules est juste fonction des gains , et je peux t assurer que j en ai gagné de l argent a force de refaire les memes courses a chaque fois. de plus quand tu vois que rien que le gain du mode expert de la seconde cup rapporte au bas mot 25 trucmuche si je me rappele bien , et qu un vaisseau en moyenne en fait 7 a 8 il me semble juste de dire que je peux en acheter trois. j ai vu que t avais lu ce que j ai ecris et je note que par contre tu n as pas denoté le fait que je me suis tapé un paquet de fois les maps. tes accusations sont un peu infondées a mon gout. j ai eu le possibilité d acheter tout mes vaisseaux, et en une seule partie qui plus est vu leur tarif.
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La ou je voulais en venir c'est qu'Irion de par ce code s'est deverouillé les Vehicules AX au nombre de 12, le jeu s'en retrouve donc grandement facilité... |
Irion ne prend pas mal stp, je n'ai strictement rien contre toi , j'avais cru comprendre que vu que tu avais deja debloqué 3 fois tout les vaisseaux tu te servais du code a la place de ta MC
non je n ai aucun vaisseau debloqué en demarrage de partie, je gagne une course j achete celui que j ai deja testé 30 fois , rouge seconde ligne, et je joue, point.
Bah je m'excuse si j'ai mal compris, je veux pas de malentendu entre nous
lol , bon ok , mais fais gaffe la prochaine fois ou je te latte a grand coup de eva-01 metal
Je l'ai acheté hier et pas en import. Mes impressions (juste histoire de faire chier) :
Très beau, très rapide, facile au début, gniii de dur en mode story et plein d'options de partout. J'en suis très content :-)
je devrais le recevoir lundi, si tout va bien, et gngnGNfkbngbt'(rbl j'ai hâte sa raaaaaace!!!!
raaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhh je l'ai !!!!
Bon, je suis pas trop d'accord avec Irion... pourtant j'étais trop trop balèze sur F-Zero X, mais là j'avoue que je dois bien m'accrocher pour réussir.
Le mode histoire est trop dur (les 2 premiers niveaux ça va, mais le 3e... raaaah impossible, ça m'énerve). Les grand-prix, ça peut aller, c'est faisable, mais de là à dire que c'est facile, ya un pas.
Un truc que j'adore, c'est toute l'ambiance.
ya 4-5 ans (je crois que c'est à peu près ça), quand je jouais à F-Zero X, je voyais 30 personnages, et je leur inventais une histoire à chacun. Du coup je me faisais un peu des challenges, du genre "empêcher untel de finir la course" etc... Enfin voilà, je trouvais ça dommage qu'avec tous ces personnages, on ne sache rien de leur histoire, de leur vie.
Là dans le mode Story je suis servi. Chaque perso a un background, les niveaux sont précédés et suivis de cinématiques sympas, on SAIT pourquoi on fait la course, et ça motive pour la gagner, mine de rien.
Les descriptions des persos aussi, dans le menu prévu à cet effet... enfin voilà, c'est pas en rapport avec le jeu lui-même, mais je porte toujours pas mal d'interêt à ce genre de choses.
Autrement le jeu est hyper beau, et le coup du "200 sur l'autoroute" je suis tout sauf d'accord. Nan pasque vu le nombre de murs que je me mange dans la gueule (et il me semble que c'est plus simple à conduire que des bagnoles, ces vaisseaux là), je pense que ça défile un peu plus vite que ça. Je dirais plutôt du 400 sur l'autoroute.
Bon à part ça, j'ai réussi à débloquer la coupe Diamant, j'aime assez (la dernière course "phantom machin" est super belle) et l'ambiance générale me plait.
En fait, tout ce que je demandais au jeu, c'était d'être digne de F-Zero X (des courses en plus, avec des graphismes plus beau, c'est tout) et finalement j'ai plus que ça (tout ce que j'ai dit à propos des persos etc), donc je suis comblé !
seul point faible : les musiques. J'aimais mieux l'ambiance metal speed de F-Zero X (on se refait pas ) et la techno me saoule. Enfin on entend quelques grattes par ci par là, mais dans l'ensemble j'aime moins.
"seul point faible : les musiques. J'aimais mieux l'ambiance metal speed de F-Zero X (on se refait pas ) et la techno me saoule. Enfin on entend quelques grattes par ci par là, mais dans l'ensemble j'aime moins.
"
AH MAIS CARREMENT D ACCORD , je vais te dire j ai fait des recups de riffs Fzero X et je les ai compare a des morceaux de metal connus. Donc j ai trouve
1 riff de Silence = 1 riff de carolina IV ( Angra)
2 riff ending de toutes les courses: riff post intro Full moon ( Sonata Artica)
On pourra pas dire qu il sonnait pas metal fzeroX , en plus y a pleins d autres riffs qui m inspirent dedans.
Apres euh , pour la difficulte je suis desole , ok le master class est dur: mais quand je lis ca:
"Le mode histoire est trop dur (les 2 premiers niveaux ça va, mais le 3e... raaaah impossible, ça m'énerve). "
Personnellement je n ai pas essaye story mode tout de suite mais apres au moins 5 a 6 heures de jeu, et en normal j ai gagne du level 1 au level 7 en 2h trente. ( EDIT: car apres relecture je sens deja les remontrances arriver: ca ca veut dire que lors de ma premiere partie j ai gagne le level 1 , puis j ai rejoue un autre jour apres m etre pas mal entraine , et la voila ce qui c est passe). Je trouve donc pas ca impossible. j ai essaye le mode hard pour le premier level seulement , et apres un bon paquet de temps ( j avoue d meme mais c est dit dans le pre-test je crois) je l ai passe.
donc jusque la il est peut etre chaud , mais de la a dire insurmontable... je pense pas. J ai lu que Wault avait dit un truc du style : Irion il joue pas dans la meme categorie, mais je suis pas vraiment d accord. Je n explose mon frere qu une fois sur 4 a SCII, j ai eu du mal a finir mario sunshine la premiere fois , et dans les jeux de courses je prime pas vraiment (cf test NFS HP2 ici meme) pourtant en deux heures j arrive a gagner toutes les courses de tout les modes jusqu a expert ( expert compris je veux dire) et en les faisant les un apres les autres , comme deja dit auparavant. Donc niveau difficulte euh... je dirais faut juste perseverer un peu les mecs!!
"Autrement le jeu est hyper beau, et le coup du "200 sur l'autoroute" je suis tout sauf d'accord. " en fait j ai rereflechi a ca y a pas longtemps, et dans Fzero Gx y a pas que ca qui me gene.
Y aussi le fait que quand on demarre une course on depasse les 25 premiers concurrent en 10 secondes. Hors du coup sur trente ben on passe la majorite de son temps a en voir 5. (quand on est pas premier du debut a la fin) Hors dans Fzero X ( dont j ai refait certaines courses il y a deux semaines a tout peter) il est difficile de passer tout les ennemis d un coup meme dans la premiere course, et il n est pas rare d avoir encore pas mal de personnes devant soi au milieu du second tour ( dans le virage a gauche avant la montee et apres le systeme d energie, pour ceux qui se rappelent) Je ne retrouve absolument pas cette sensation dans Fzero GX, et je suis desole mais meme si certains trouvent ce test trop dur envers le jeu , ce genre de choses je peux pas le laisser passer !
( A noter que depuis le debut je casse le jeu selon certains , alors que je suis le seul a m etre explose le porte monnaie pour le recuperer , tellement je pensais qu il serait a la hauteur de mes attentes, au debut je pensais que c etait peut etre d ailleurs la nature du probleme , mais au fur et a mesure que le tps passe j y crois plus trop. Desole)
ah c'est bizarre moi c'est l'inverse... Dans F-Zero X, même en difficulté maximum (master je crois) je passais toujours le premier tour en première position, et j'y restais toute la course. Alors que dans GX, j'ai vraiment beaucoup plus de mal à y arriver, même en novice c'est pas évident.
Bon faut dire que je l'ai pas depuis super longtemps encore, va encore falloir que je m'y habitue
irion : on n'est pas tous aussi doués que toi à ce jeu. Pour ma part je n'ai eu aucun problème pour le premier grand prix, mais dans le deuxième et le troisième il m'est facile de commettre des fautes et de voir plus que les 5 premiers devant moi.
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irion : on n'est pas tous aussi doués que toi à ce jeu. Pour ma part je n'ai eu aucun problème pour le premier grand prix, mais dans le deuxième et le troisième il m'est facile de commettre des fautes et de voir plus que les 5 premiers devant moi. |
Bon j'ai pu m'y essayer un peu aujourd'hui à l'arrache comme ça dans un magasin pas longtemps (1/2 h) ...
Alors pour l'instant, je ne sais pas pourquoi mais je trouve ça assez chaud quand même.
Quant au mode story c'est un horreur. J'attend d'être chez moi pour pester et envoyer le pad voler et injurier la console sur ce jeu dans la plus grande initimité
Impression à confirmer cependant ...
Bah si je le sais et alors ? Même si tu trouves ça normal, ioen et moi ne sommes pas de gros joueurs et on trouve le jeu difficile. Et ça rejoint d'ailleurs l'avis de nombreux autres joueurs et testeurs. Ca sert à rien de tergiverser plus longtemps puisque nous ne sommes pas d'accords. Mais dire qu'il est facile, c'est abusé. Enfin, au moins j'en aurais pour mon argent moi au moins
"Enfin, au moins j'en aurais pour mon argent moi au moins "
oh l attaque de bas etage
Bah si tu le sais tant mieux , mais quand je suis la si tu fais pas semblant de m ignorer, c est mieux, j aurai moins l impression d etre un Dric
Pour ce qui est de la difficulte ok on en parle plus. Mais je ne trouve pas qu il soit facile non plus et je comprends que chacun en ait pour son compte fonction de son niveau. Maintenant des jeux durs j en connais vraiment, et bon. Si tu pense que jedonne l impression d un " il se la pete le jeu est trop simple", c est pas ca. Par conter moi je peux te montrer des lignes de test a plus en pouvoir ou les gens disent qu il est horrible.du style Gamekult qui te dit un truc du style " attendez vous a peter la porte de votre armoire en y balancant la manette dedans. Et j ai juste voulu monterer que c etait pas le cas. Il y a qd meme une petite nuance. entre dur et facile il arrive qu il y ait moyen. Comprends pas que tant de gens me reprochent ca.
Non non je ne trouve pas que tu te la pètes, mais comme la majorité des tests et des joueurs que je connais le trouvent dur... la preuve ioen a failli balancer la manette (et moi aussi . Prends juste pas ton cas pour une généralité
hehe , ceci dit a force de balancer n importe quoi , chez moi on peux maintenant servir les plats de la cuisine a travers le mur , sans passer par la porte si c est pas suffisant ca:)
Gfx> officiellement, je l'ai balancée une ou deux fois, là
Mais bon j'avance peu à peu en mode story, et j'ai enfin gagné un championnat en expert.
Vais bien finir par débloquer le 5e championnat !! (j'ai même pas encore tous les vaisseaux)
Mario Kart: Double Dash!! demain... je ne dirais que ça... :-)
Moi aussi je le trouve difficile, mais pas tant dans le maniement que dans l'intérêt.
Sincèrement, je ne m'attendais pas à trouver des pistes truffées de pièges et des adversaires qui se tiennent tous à 1/2 seconde d'écart.
Je ne sais pas si je vais m'accrocher, parce que le coup de : "t'as gagné la première manche du mode Story, ça te fais 15points, et il t'en faut 25 pour débloquer la seconde manche", ça s'apparente vraiment pour moi à un beau et fort "j'tentube et t'en redemande, ma cochonne !"
Hum ...
Bref, je suis en train de me construire un vaisseau en achetant des pièces détachées au fur et à mesure. Cela vous semble-t-il une bonne idée d'utiliser ce vaisseau dès maintenant pour jouer ou vaut-il mieux attendre de lui avoir adjoint de grandes améliorations avant de m'en servir ?
Parce que j'avoue être très sensible au maniement des vaisseaux, et si je joue avec la Chatte Blanche pendant un certain temps par exemple, il va me falloir une bonne journée avant de pouvoir me remettre au Capitaine Falcon.
Et j'ai peur de découvrir que le vaisseau que je construis ne me conviens absolument pas au final.
Il faut bien le dire : seulement trois paramètres et des notes de A à F, c'est léger léger pour le tuning du vaisseau (pour être honnête, il ne faut pas oublier le poids qui est important aussi, c'est vrai).
Pour ton vaisseau ca depend, essaye le en time trial et compare, un conseil, fais le lourd, de forme allongée et avec un grip de merde, plus il glisse plus il va vite ca s'apparente quelque peu a la technique du Dakou de F-Zero 64.
D'acc, je vais essayer.
Jusqu'à maintenant, je l'ai fait lourd, allongé, mais par contre j'ai amélioré le grip à A !
Quelle est la technique pour manier un vaisseau qui a peu de grip ?
J'ai déjà du mal avec celui du Capitaine Falcon qui a un grip à B, alors j'ai un peu peur.
Quand un vaisseau glisse dans F-Zero, il subit une acceleration, donc il faut glisser un maximum en exploitant la piste, un bon coup sec sur la direction suffit pour le mettre en sucette, tu peux toujours t'aider de L et R.
La technique du Dako (serpent) c'est en ligne droite presser un bouton du haut et braquer de l'autre coté, il faut une piste tres large et un vaisseau tres lourd qui glisse bcp genre black bull, vous vous etes jamais demander comment il revenait toujours comme un malade dans les courses? regardez le il utilise le dakou, qui permet de passer allegrement les 2500 km/h ^^
Pour l'anecdote beaucoup de joueurs ont crié au scandale avec cette même technique du "serpent" qui s'apparentait à de la triche ...
C'est aussi la seule méthode pour dépasser les 2500 km/h
Perso je ne m'en sers pas, car j'ai pas joué les contre la montre contre les ghosts, qui eux l'utilisent, tout comme certains courreur normaux (black bull & Co)D'ailleur il est impossible de les battres sans faire cette technique, qui d'ailleur se fait inconsciement avec les vehicule lourds.
Je pense pas que ce soit une "triche" vu le nombre de courreur, et ghost staff qui l'utilisent notament en sortie de virage.
Et c'est quasi obligatoire de maitriser cette sortie de virage pour pouvoir pretendre debloquer tout les bonus du jeu (vehicules AX etc), c'est comme dans Mario Kart Double Dash, un petit boost en sortie de virage, vital pour pouvoir finir le jeu entierement.
De plus le Dakou existe depuis toujours, un vaisseau en glisse a toujours acceleré dans les F-Zero.
Darko> mais je ne considère pas cela comme de la triche : je disais juste que beaucoup de joueurs s'étaient enervés à cause de cette technique ...
Et je suis d'accord : pour finir le jeu, et arriver à bien maîtriser le jeu, c'est définitivement une technique à acquérir ...
Noël c'est super, j'ai pu enfin y rejouer
Alors bon je ne suis pas super fan de la série des F-Zero (irion range ton eva-00, pas la peine de me frapper avec ^^).
Première chose qui m'a surpris, même bluffé : l'impression de vitesse. C'est fluide et impressionnant il faut bien le dire.
Par contre, pour la difficulté, il faut mettre les choses au clair : F0 est dur. Et pas qu'un peu en plus. Déjà le championnat est bien sympathique à ce niveau (sérieux, la nouvelle version de la course big blue, bonjour la difficulté). Et puis il faut aimer les courses super animées : tout le monde se bat, ça joue des coudes. Enfin bref il faut avoir la gniak.
Le mode story est super bien foutu (les cinématiques sont bien comme il faut), par contre, encore une fois, il faut s'accrocher ! Déjà la mission deux (celle dans le canyon avec Goro) c'est limite stressant, le slalom entre les rochers, le fait de gérer la course comme un fou ... Et juste en normal !
Ca faisait longtemps que je n'avais pas pesté sur un jeu tiens Mais voilà, à l'instar de Viewtiful Joe, j'avais beau râler, j'étais dans le jeu. Impossible de déccrocher de l'écran. A chaque fois, je disais "bon je réessaye encore une fois et j'arrête !". Résultat, je ne laissais tombé qu'une fois la mission finie.
Un gros défaut par contre : l'impossibilité de jouer à deux (ou plus) en championnat. C'est dommage car franchement, il ne manquait que ça pour que le jeu soit parfait (ou pas loin). Ah si j'y pense, les musiques (à quelques exceptions près) ne sont mirobolantes. Mais on s'en fout
Donc voilà j'adore, dés que j'ai la possibilité j'y rejoue plus. Je suis complètement réconcillié avec la série.
Mais rahhh qu'il est dur ce jeu....
Bah voila chon t'es content! a cause de toi je me suis commandé la version Euro...
Bah ouais, la jap est bien certes, mais le fait de passer par l'action replay avant de jouer me lourde a mort, mais il existe un autre point noir, la console pal etant reglée a l'origine en 50Hz, (sauf jeux le permettant) je ne sais pas si F zero Jap tourne effectivement en 60Hz, je vais pouvoir tester cela ainsi que les differences de difficultés.
Tiens par contre, totalement HS, je me suis acheter GunValkyrye en liquidation sur Xbox, et j'ai qd même été agreablement surpris, il est franchement sympa, je vous en reparlerez une fois que je serais plus loin.
Bon allez je fais un up du sujet car j'ai (enfin) récupéré une Gamecube avec (notament) F-Zero GX.
Bon alors je me suis mis en tête de finir le mode story histoire d'améliorer un peu mon niveau.
Par contre, c'est affreux comme je n'y arrive pas ! Rahhh. Donc deux questions :
- Comment réussir la première mission en difficile (je ne demande même pas très difficile hein) ? Non parce que sérieux, sans essayer de récupérer toutes les sphères, je ne finis MEME pas la course . Vous allez me dire "bah il faut tracer comme un fou".. mais encore ?
- Sinon je suis bloqué à la mission 3 du mode story (juste celle après la course avec Samurai Goro). Je n'arrive à rien non plus. Mon meilleur résultat doit être troisième (et encore en bataillant comme un fou) .. Donc même chose, si vous avez des conseils (genre, au bout du pont de bois utiliser la plume, vous prendrez un raccourci ... ah non c'est pour super mario kart en fait) n'hésitez pas.
Par contre - ça tient du paradoxe quand même - je me fais laminer, je n'arrive à rien mais j'adore
comprend pas on doit vraiment pas jouer au meme jeu , j ai du acheter une version beta c est pas possible.
Chon: ben euh la troisieme course non rien de special a part qu il faut prendre les jumps pour couper court dans les virages.
Euh bon le mode difficile du un , il porte son nom quoi. Perso je ne le bats pas , j ai vu john le faire. bon je dirais qu il faut prendre une bonne heure de son temps pour deja entrevoir la trajectoire qui permet la prise des objets sans perte de temps. Apres c est vraiment une question de conduite , sachant qu il faut que tu uses la majorite de ton boost avant le regen car sinon tu avais une marge de speed que t as pas utilisé. Cependant fait attention a pas le faire au second tour car tu dois prendre les objets de gauche (ou droite) en meme temps.
En fait irion, tu joues toujours avec la version Jap ? Parfois il peut arriver que les niveaux de difficultés soient recalibrés d'une version à l'autre (si je me souviens bien c'était le cas pour Soulcalibur 2, mais je dis ça de mémoire je ne l'ai pas actuellement).
Bon sinon je viens de regarder une vidéo que j'ai recupérée. Bon c'est assez dingue, le type fait les trois tours en 59,6 s alors que le temps limite est ... 60s. 0,4s de marge de manoeuvre c'est pas énorme quand même.
Et puis j'en suis déjà à déjà pas loin de 2h sur ce circuit. Enfin d'après ce que j'ai pu comprendre ici ou là, c'est pas étonnant non plus.
Sinon c'est pas grave, je vais lutter mais quand même, c'est dur ... (enfin bon j'ai pas un super niveau non plus. Ceci doit expliquer cela).
Comme chon... bloqué aux mêmes endroits. Et irion arrête de dire que ce jeu n'est pas dur #@!
Merci Gfx je me sens moins seul
Je trouve quand même la diffuculté du mode story mal dosée : la première mission n'est pas méchante en normal (bon je passe sur les autres modes), la deuxième est carrément faisable (c'est même la seule que j'ai réussie en difficile et très difficile c'est tout dire) et la troisième est ... infecte.
Et par contre le jeu EST vraiment dur. Il n'y a qu'à aller sur d'autres forums (europééns, américains) pour se rendre compte que certaines missions sont ... monstrueuses.
Après je me demande quand même si le jeu n'est pas plus dur dans les versions hors japon. Cela expliquerait peut être pourquoi irion le trouve "abordable".
Enfin bon je vais retenter , on ne sait jamais
Chon : facon j ai arrete d y jouer , mon clebs m a un peu bouffer l AR et du coup no boot. On verra si un jour je le trouve a 50 balles en occas
Edit: mais c ets vrai que je commence a avoir des doutes sur la version exportée car moi je trouve samourai goroh relativement dur... en comparaison a la mission 3 que j ai reussi a bout de 4 essais!!
irion> Tu jouais donc sur la version japonaise du jeu. Bon ça vient de là peut-être. Allez j'en appelle à la générosité de tous : en donnant un peu nous pourrons offrir à irion F-ZERO GX en version européénne !
Donc envoyez vos dons à
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Aidons irion à se prendre une grosse branlée à F-zero GX (EUR) Forum Openspace |
toi un jour en video tu prendras cher !
Je tiens à préciser que c'était de l'humour et que je suis à peu près convaincu que même avec la version euro tu auras moins de mal que moi
En fait je crois que pour réussir le mode story de ce F-zero, il faut vraiment y passer beaucoup beaucoup (x10) de temps, or étant donné que je ne suis que joueur occasionnel ... Ah moins d'un miracle, je ne suis pas près d'y arriver de sitôt ! ^^
je crois la voir deja mis plus haut , mais en 4 a 5 heures je crois je suis arrive a la mission 7 , plus la un, faite en mode difficile. apres bon la 7 je dis pas , rien qu apres un tour de circuit , j ai vu la forme du niveau, j ai arreté
MAis bon au vu de mes pbs memory card , j ai pas debloqué le GX donc pour la difficulte tres corcée au bout d un moment , je dis pas...
edit:
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Je tiens à préciser que c'était de l'humour |
J'ai fais le test au fait la semaine derniere,2 TV, 2 F-zero, sur 2 consoles, un jap un euro, et effectivement le F-Zero Euro est plus difficile pour une simple est bonne raison il tourne en 60Hz, alors que le jap censé tourner en 60 tourne en 50 donc sensiblement plus lent...
C'est fou ce que ces 10 Hz peuvent faire comme difference, y'a qu'a voir castlevania sur PS2, en 50Hz c'est une bouse infamme et mollassone, alors qu'en 60Hz le jeu prend une tout autre dimmension, pareil pour PSO etc...
Ah ben je savais bien qu'il était dur ce jeu
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voir castlevania sur PS2, en 50Hz c'est une bouse infamme et mollassone, alors qu'en 60Hz le jeu prend une tout autre dimmension |
oui il me semble que c etait la strategie que j adoptais , mais bon avec le temps ca m est un peu sorti de la tete.
pour le 60hzì: effectivement PSO prend une autre dimension ne 60hz le jeu passe tout simplement de "trop lent" a acceptable. (surtout en temps que ranger ou le temps de recharge du flingue n ets jamais negligeable)
je comprend donc que Fzero puisse etre plus difficile , si la vitesse accelere.
Je rappelle cependant que dans mon soi disant test, j avais fait une aparté pour dire: c est rapide mais bon j ai vu pire. (voir le NB) je suis donc content de savoir que ca booste un peu plus. (z avez deja essayé ballistic? il est pas terrible , mais derriere F zero c est lent , car la c est au millimetre parfois, et dans les tubes la sensation d acceleration est toujours plus importante. Dans Ballistic c est pas dur a definir , si vous connaissez pas un obstacle vous etes obligé de le prendre, car le rapport vitesse/reflexe est trop elevé. Donc apres dans F zero quand on voit l obstacle arriver c est plus simple.)
edit:
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* : je n’ai pas mis ce petit aparté dans le jeu , pour pas dénaturer le moment du test. Voilà: quand je table ma publicité sur le jeu le plus rapide du monde car il monte a 2000 km/h je fais attention que ça veut dire que la sensation de vitesse est la plus rapide jamais vue. Un peu de calcul : le bonhomme fait 1m de large, le vaisseau fait 7 fois le bonhomme de large soit 7 m (c est du gros calcul sans précision mais c est pour développer mon idée) la piste fait 10 fois les vaisseau de large par endroit soit 70m. Vous avez déjà essayé de rouler vite sur l autoroute ? c est jouable vu la taille des voies (en plus en 3 voies), disons que si y avait jamais personne , et que vous aviez une autoroute comme piste de jeu, 200 km/h ça ce serait jouable sans problème. Imaginez donc qu’au lieu d’avoir 15 m de large d autoroute ( et je suis très large) vous ayez 70m , franchement roulez 5x plus vite c est faisable non ? c est à dire 1000 km/h. Ben F-zero c est comme rouler sur l autoroute a 200. Ce que je veux dire en gros c est qu ils ont qu a faire des vaisseaux de 70 m de large des pistes de 700m de large aussi, et ils pourront tabler que Fzero ça va a 20000 km/h (tout fois 10 et même fois 100 tant qu on y est), mais la vraie sensation grossièrement c’est 200 a l heure sur l autoroute de moyenne , sans turbo, c est pas si rapide !!! Je ne doute pas de la véracité du moteur du jeu qui fait vraiment tourner les vaisseaux à 2000 a l’heure sur la piste , mais faites des pistes plus petites , ou des vaisseaux plus grands. |
en ce qui concerne la différence entre 50Hz et 60Hz, il ne faut pas raisonner en Hertz mais en pourcentage.
En effet, là en l'occurence, la différence n'est "que" de 10Hz, mais ça représente 20% (soit 1/5) de la vitesse d'affichage !
En 60Hz le jeu est 20% plus rapide qu'en 50Hz, et 20% ça n'est pas négligeable.
Par contre, ça me fait peur, le coup du FreeLoader qui lance les jeux en 50Hz. Je sens que ma future Action Replay (commandée chez Lik-Sang il y a 3 jours et que je dois recevoir d'ici 2 semaines) va faire pareil. ZUT !
On m'avait pourtant assuré que le FreeLoader lançait les jeux en 60Hz.
C'est pourtant pas difficile de voir la différence entre 50 et 60Hz !
Surtout que, outre la différence de vitesse de rafraîchissement, en 60Hz la définition de l'image est plus mauvaise.
Ou alors ça ne se voit que sur les vieilles télés pourries comme la mienne.
(Tiens, question idiote, "télé" étant une abréviation, est-ce qu'on doit lui mettre le pluriel ?)
Bon, tout ça ne doit pas nous faire oublier ce qui est important ici :
irion_d_alcor tu n'es qu'un petit joueur qui joue à F-Zero GX à une vitesse 20% plus lente !
NA !
Wault ta TV doit etre malade du coté de la peritel...
Car en NTSC (60Hz) la qualité d'image est superieure au Pal 50Hz...
Moins de clignotements, image plus nette et j'en passe...
chon> j'ai pas dit que le passage de 50 a 60Hz rendait Castlevania formidable, mais ca change profondement le gameplay...
Sinon je suis d'accird avec toi, au debut le jeu n'est pas interessant, mais c'est en progressant et en laissant se derouler l'histoire qu'on y trouve l'interet qui semble lui fare defaut au debut...
Darko> Ah mais j'avais bien compris Darko Castlevania en 50Hz est un jeu mou. Je suis parfaitement d'accord avec toi.
Maintenant, j'avoue m'être trop peu essayer au jeu (deux heures le week-end dernier) pour porter un avis définitif dessus, néanmoins, j'avais remarqué que :
- Ce castlevania me faisait d'avantage penser à du devil may cry (ce qui n'est pas en soin un défaut) mais en plus mou (même en 60Hz). Donc pour l'identité unique du jeu, on repasse (en plus, j'avais joué peu de temps avant à Rygar, et il y avait quand même un semblant de similarité entres les deux jeux).
- Où donc sont passés les musiques magiques, symphoniques de l'épisode psx ? Les premières musiques sont fades, c'est effrayant.
- Où donc est le plaisir de se balader dans les niveaux ? C'était un truc que j'adorais faire dans Symphony of Night ...
Selon moi il manque l'essence même d'un Castlevania : l'ambiance. Bon après je suis peut être aussi un fan intégriste
Maintenant je ne porte pas un avis définitif sur le jeu (juste provisoire). Il est possible qu'il faille creuser un peu et développer plus pour finalement trouver un "bon" jeu, mais je dois dire que pour un jeu estampillé Castlevania, j'attendais plus.
Ceci était la parenthèse vampirique du jour
"Car en NTSC (60Hz) la qualité d'image est superieure au Pal 50Hz..."
Heu ... D'un point de vue théorique c'est impossible ce que tu dis là.
Donc je vais me permettre de douter un tantinet si tu permets.
Moins de clignotement, je suis d'accord, c'est directement lié à la fréquence de rafraichissement, mais tous les articles que j'ai lus sur les normes de télévisions sont unanimes : le PAL a un rendu bien meilleur que le NTSC, d'abord parce qu'il est plus récent, ensuite parce qu'il code les couleurs d'une meilleure façon, qu'ils utilise une bande passante supérieure, et enfin, qu'il utilise une résolution supérieure.
Bon, va falloir me croire sur parole, je n'arrive pas à retrouver les excellents articles que j'avais lu à l'époque et que je croyais avoir en signets.
Edit : j'l'ai r'trouvé : http://www.son-video.com/Conseil/Video/StandartsTV.html
Et celui-là aussi est super intéressant :
http://www.videointerchange.com/pal_secam_conversions.htm
Je vois donc difficilement comment l'image peut être plus nette en NTSC qu'en PAL, alors qu'elle utilise moins de pixels ?
Ceci dit, je n'ai JAMAIS vu moi-même de NTSC, je n'ai vu que du PAL60 car, que ce soit avec ma Saturn modifiée avec des switchs, la DC ou la NGC, c'est toujours du PAL 60 qui en ressort.
Mais, maintenant que j'y pense, ici en l'occurence, en discutant de F-Zero GX, on compare du PAL50 à du PAL60.
Je veux donc bien croire que le PAL60 est plus agréable que le PAL50 sans avoir les inconvénients du NTSC niveau codage des couleurs.
Il n'empèche que les jeux en PAL60 sont en 640x480 alors que les jeux en PAL50 sont en 768x576.
Presque 20% de définition en moins quand-même, je me demande bien comment ça peut donner une image plus nette !
Pour moi, c'est plutôt ça : l'image est plus nette en PAL50, et moins fatiguante pour les yeux en PAL60.
Dès demain je ferai des petits tests en branchant la GameCube sur mon écran SC1435 d'Atari ST. Lui, il est très net et me permettra de faire des vérifications.
EDIT : j'ai trouvé ce site très intéressant, mais qu'est-ce qu'il est bavard (j'ai pas tout lu) :
http://www.homecine.com/technique/image.php
Il ne parle pas des bandes passantes, mais à première vue, ce que j'ai lu confirme mes dires.
Quoique, on peut lire qu'il existe un format NTSC plus récent qui semble concurrencer le PAL niveau qualité. Ce qui confirmerait plutôt les dires de Darko.
RE-EDIT : description hyper-technique du SECAM L:
http://www.guenthoer.de/index-f.htm
Je ne prétends pas avoir tout compris.
En fait, ça me pousse plutôt à la prudence, car je me rends compte que je ne connais pas grand chose, finalement.
Bref, je crois que c'est une question d'appréciation personnelle au final.
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Bon, tout ça ne doit pas nous faire oublier ce qui est important ici : irion_d_alcor tu n'es qu'un petit joueur qui joue à F-Zero GX à une vitesse 20% plus lente ! NA ! |
Ouais, enfin bon ...
Je constate que sur cette photo tu es avant dernier, c'est pas joli joli.
non non je suis dernier je te rassure , le LV64 il appartient au meme mec que le 124 , c est un temporaire
Tu sais qu a PSO il faut autant de temps pour passer du 130 au 131 que du 1 au 45 ? tu comprend pourquoi j avance pas vite?
Je te crois sans peine.
Sur Dreamcast, j'avais atteind le niveau 32 ou 33 je crois, et c'était déjà assez long pour passer d'un niveau à l'autre.
Puis j'ai changé de Dreamcast, et là ma sauvegarde est devenu inutilisable.
Je n'ai pas eu le courage de recommencer, vu que pour arriver au niveau 32 il m'avait fallu à peu près 30 heures.
J'ai préféré passer mon temps sur Grandia 2 et Skies of Arcadia.
Il faudrait peut-être que j'essaye d'y jouer en ligne, à PSO.
Tu pourrais me rappeler les modalités pour y parvenir STP ?
A part acheter un modem, je ne sais pas en quoi consiste l'abonnement aux serveurs online.
D'un autre côté, ça me chagrine un peu beaucoup de devoir le racheter ce jeu ...
euh ben je voudrais bien te les rappeler , mais je joue off line uniquement multijoueur reel. c est d ailleurs a peu pres pour ca que les bonhommes sont d un niveau relativmeen t equivalent sur les MC.
D'ailleur Wault si tu voudrais te lancer sur PSO de la NGC c'est trop tard ^^, il a été retiré de la vente par nintendo a cause de sa faille...
Tu ne le trouvera pas a moins de 80€ ds les magasins d'occase ^^
Chon> effectivement ce Castlevania fait bcp penser a Devil May Cry.
Wault> pour en revenir au formats la PS2 par exemple delivre du PAL 50Hz , et du NTSC en 60 , pour la NGC me semble que c'est du pal ds les 2 formats, mais l'image en 60HZ est nettement plus agreable...
Bon alors ma progression du we :
J'ai enfin fini le challenge de Samuraï Goroh dans tout les niveaux de difficultés disponibles. Bon en fait je me rend compte que cette mission du mode story n'est vraiment pas trop compliqué. Deux choses à retenir :
- connaîre l'emplacement des différentes chutes de pierres.
- bien gérer son booster vers la fin du parcours.
Donc j'ai débloqué le spark moon (que j'ai du payé pour utiliser .. un peu rageant quand même). Concernant ce vaisseau, et bien bof quoi. Il ne m'a pas convaincu du tout, il a tendance à déraper trop facilement.
Prochain objectif : la première mission du mode story en very-hard et passer (enfin) la troisième mission
Nouveau UP du sujet (je me sens un peu seul sur ce topic ).
J'ai enfin fini la mission trois du mode story en normal
Alors question stratégie c'est assez limité en fait :
- connaître le circuit par coeur (en fait c'est le leitmotiv sur ce jeu). C'est indispensable pour prendre tout les virages à 90° avec les boutons L et R.
- Finir (au moins) le premier tour en tête. Après c'est super difficile pour refaire son retard.
- Prendre tout les jumps exceptés celui dans la ligne droite. Tout les autres sont obligatoires.
- Lors d'un saut presser rapidement le stick vers le bas. Il y aura un gain de vitesse non négligeable.
- Et enfin à partir du deuxième tour : booster comme un fou sans oublier de recharger son bouclier sur les pistes prévues à cet effet. La clé du succés sur cette course viendra de là.
Sinon la mission une en mode very hard me pose toujours des problèmes. Il faut être très minitieux, c'est une horreur.
Enfin pour la mission 4 (le challenge de Mickaël Cain), ça a l'air bien bourrin quand même Mais bon je l'ai juste commencée hein ...
J'ai pas joué depuis quelque temps, mais je me souviens que les missions suivant la 3e étaient plutôt faisables (3-4 essais pour chaque, environ).
J'ai du arriver à la 7 ou 8, chais pu...
IOEN> Je confirme, les missions après la 3ième sont carrément faisables : j'ai fini la mission 4 (challenge des bloody chains) et 5 (sauvez jody) en une soirée.
Alors pour la mission 4, il faut juste détruire tout les autres concurrents. Ce que j'ai pu remarqué c'est qu'il faut tout le temps utiliser son booster (surtout au début vu qu'il y a une zone de recharge à mi chemin) et utiliser le bouton Z (par défaut) pour frapper les adversaires. Disons qu'une fois que l'on a la technique ça va vite. Truc rigolo, je n'ai pas détruit le véhicule de Mickaël Chain mais j'ai réussi à finir premier ... Bon pourquoi pas hein.
Pour la mission 5, c'est beaucoup plus simple : c'est du tout droit tout le temps ! Et plus que jamais c'est du par-coeur. Elle n'est pas super compliquée, il faut tout le temps booster et prendre les sphères vertes pour remonter son énergie. Pas méchant quoi.
Je n'ai pas eu la possibilité de m'essayer à la mission 6 par manque de points pour la débloquer.
Et enfin pour finir, j'ai fini la mission 3 du mode story dans toutes les difficultés. Débloquant ainsi le super vaisseau de QQQ (hum ... no comment).
C'est marrant tout d un coup c est moins dur...
ben si tu avais fait les trois premieres comme les dernieres , j imagine que t aurais un autre avis sur le niveau de difficulté dit "insurmontable au point de jeter sa manette dans l armoire d a coté" par gamekult.
bon ca vient lentement mais on y vient
Oui mais non.
Il y a une marge entre "c'est pas dur" et "je recommence 100 fois de suite jusqu'à devenir fou furieux, pour finalement me faire doubler dans le denier tour et je jette ma console de dépit car ça me soule et je vais finalement jouer à BG&E qui est un jeu abordablle". (la mission trois du mode story tiens).
Et bon je suis TRES patient et un peu têtu aussi mais je comprends parfaitement que l'on puisse trouver ce jeu insurmontable !
Et je reste catégorique : c'est trop dur. En grand prix, je ne finis pas la dernière course de la coupe rubis (j'arrête pas de me planter) et la première mission en mode story est trop chaude en "très difficile".
Maintenant moi j'adore mais il faut quand même s'accrocher .. Et pas qu'un peu.
Mais j'attendais cette remarque de ta part
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Mais j'attendais cette remarque de ta part |
Pour au temps pour moi, ça n'est pas la coupe rubis mais la coupe saphir c'est la deuxième coupe. J'arrive à tout les cicruits premiers mais j'arrive à la dernière course (je ne sais plus son nom) et là .. c'est le drame. Il y a plein de trou partout, la piste est coupée, il y a des ponts. Bref, je n'y arrive pas.
Sinon ce que je voulais dire, c'est que la première mission du mode story en "très difficile", elle me semble irréalisable. Alors oui je sais que lorsque l'on choisit "très difficile" ça va pas être une partie de plaisir mais bon là, je dois dire que je ne tente même plus cette mission tant elle joue avec mes nerfs. Et puis juste à titre indicatif, les autres missions que j'ai pu faire en "très difficile" étaient dures (ça n'est rien de le dire) mais jamais au point de me laisser cette semi impression qu'il faut être un dieu du pad pour y arriver (ce qui se passe avec la première mission).
Mais bon c'était pas clair, je te l'accorde.
Par contre :
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bon maintenant meme en normal il ets pas simple non plus , j abuse peut eter un peu |
voir meme un chouïa...
a ben je la connais ta map fatidique. bon je veux pas dire mais je trouve que c est une des seules map vaiment bien du jeu ( ce que j ai du noter dans mon pre test d ailleurs si je me souviens bien) et en fait fais comme moi , tu te met en practice ou time trial ou 2 players et tu tourne tu tournes et meme encore. ( fin moi j ai fais ca car elle me plaisait) et du coup ben elle est toute facile. tellement facile d ailleurs que si tu cherches bien tu trouveras un ou deux raccourcis ( comme le virage a 90 sur la droite ou il y a un jump juste avant qui fait que le virage chiant , ben tu le sautes. ) a noter aussi qu'evidemment il faut passer sur la partie haute quand ca se sectionnes , pour eviter le sable qui ralentit, a ceci pres qu n haut apres faut trovuer l endroit qui te permet de revenir sur la piste normale sans te faire chier ( une fois que tu l as c'est bon tu le rates plus)
Oui c'est bien celle là : son nom est Mute City - Serial Gaps (elle porte bien son nom d'ailleurs). C'est vrai que d'un point de vue tracé, c'est l'une des plus intéressantes qu'il m'ait été de voir.
Bon un petit up ça faisait longtemps.
J'ai ENFIN fini la mission une du mode story en very hard !
Bon alors franchement j'y suis arrivé mais sans forcer alors que j'avais du passer pas loin de 2h non stop à essayer de la passer les jours précédents.
Bref je me demandais si le vaisseau que je récupérerai serait intéressant et vallait le coup de se démener à finir cette #@! de mission.
Et bien autant l'avouer le Rainbow Phoenix est à l'heure actuelle mon meilleur appareil. Il est super maniable léger, assez robuste et disposant d'une super accélération. Bref je suis sous le charme.
D'ailleurs c'est grace à celui-ci que j'ai pu ENFIN finir la course saphir en novice et normal !
Par contre je confirme : le niveau de difficulté du mode story est vraiment vraiment mal foutu. C'est une horreur. Là j'essaye de passer la mission 6 qui est un remake du film speed et ... j'y arrive pas. C'est pas qu'elle soit particulièrement dure, mais elle est looongue, très loooooooooongue. Et ça me soule
Et puis bon j'appréhende un peu pour la mission 7 étant donné que j'ai lu partout que c'était la mission la plus dure. Super ....
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