Baldur's Gate 2 + Throne of Bhaal
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Baldur's Gate 2 + Throne of Bhaal
| HPulstar |
06/09/2002 15:32
Message
#1
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Orc ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 449 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : .gif Membre no. 4 |
J'ai un "petit" souci.
Je suis sous XP Pro avec une GeFeorce3 (la première sortie, pas une ti quoi) avec les detonators 23.11. Le dernier patch pour ToB est installé (le 2649 Lorsque je lance le BGConfig, je ne peux sélectionner que le driver OpenGL pour les effets 3D. Impossible d'accéder à DirectX, et celà , quelque soit le mode de compatibilité! Est-ce normal? Ensuite, si je lance le jeu, c'est tout pourrave genre du 16 couleurs qui cherche à émuler du 32 bits! Quand je désactive la 3D, ça marche correctement... sauf, en 1600x1200! Quand j'essaye d'accéder à la description d'un item de l'inventaire, ça fait kaboum. Des idées? Des solutions? -------------------- ![]() |
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| HPulstar |
06/09/2002 17:32
Message
#2
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Orc ![]() ![]() ![]() Groupe : Membres Messages : 449 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : .gif Membre no. 4 |
Oui, je suis d'accord que les graphs ne sont pas le principal interêt, mais jouer en 1280x1024 (voire 1600x1200, il me semble que j'ai réussi à moment donné), c'est plus confortable que 640x480 ou 800x600 quand même!
Sinon, pour les astuces, ça marche pas! Sinon, j'ai dû réver pour DirectX: je viens de lire de readme, et pour la 3D, c'est OpenGL qui est utilisé, tout le temps... -------------------- ![]() |
HPulstar Baldur's Gate 2 + Throne of Bhaal 06/09/2002 15:32
TurCirith
(readme)
C'est tout ce que j'ai à proposer :P m... 06/09/2002 17:03
HPulstar Après une petite recherche sur le net et différe... 06/09/2002 21:37
TurCirith Damned ! Et moi qui ai toujours joué en 800*600 !... 06/09/2002 21:47
HPulstar :D
Ouais, mais bon, avec un 19", se limiter à ... 07/09/2002 8:46![]() ![]() ![]() |
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