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> [ngc] Product Number 03 : Un Shoot Sexy ..., ATTENTION (TRES) GROSSES IMAGES !!!

Wault
post 25/01/2004 6:50
Message #1


Gobelin
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Salut à tous (et à toutes ?),



Je sais que ce jeu est plutôt ancien (plus de 6 mois de par chez nous et près d'un an au Japon je crois), mais comme je viens de l'acquérir, je vais vous faire partager un petit peu l'ambiance dans laquelle je suis en ce moment. happy.gif

J'espère que ceux qui ne connaissent pas ce jeu y apprendront des choses et que les autres ne m'en voudront pas de leur imposer une énième redite sur le sujet. wink.gif


Le jeu consiste à contrôler une chasseuse de prime, Vanessa Z. Schneider, pour abattre une tripotée de robots.
Pour cela elle est vétue d'une combinaison spéciale, reliée directement à sa moelle épinière, pour lancer des lasers et autres explosions d'énergie.


Je ferais peut-être un test plus tard (si ça intéresse quelqu'un par exemple), mais pour le moment je vais me contenter de vidéos, images et screenshots.

Voici l'Intro que J'ai encodée moi-même à partir de ma carte Tuner TV :
http://www.membres.lycos.fr/wault/Videos/p.../pn03_intro.avi [7.14Mo pour 45s]



Voici un scan de la boîte Européenne :
user posted image

Un autre de la boîte Japonaise :
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Cliquez sur les images suivantes pour avoir des versions plus grandes (légèrement différentes, hé hé) :
user posted image

Voici l'image utilisée pour la boîte Japonaise :
user posted image



Je vais me contenter de donner des liens à partir de maintenant, sinon, la page sera vraiment trop lourde à charger.


Vanessa dans différentes postures de danse :
http://www.membres.lycos.fr/wault/NGC/PN03.../vanessa_03.jpg
http://www.membres.lycos.fr/wault/NGC/PN03...cartnormal1.jpg
http://www.membres.lycos.fr/wault/NGC/PN03...cartnormal2.jpg



Trois Wallpapers (1024x768) trouvés sur le site officiel japonais :
http://www.membres.lycos.fr/wault/NGC/PN03.../PN_1024_01.jpg
http://www.membres.lycos.fr/wault/NGC/PN03.../PN_1024_02.jpg
http://www.membres.lycos.fr/wault/NGC/PN03.../PN_1024_03.jpg


Voilà, dès que j'ai un peu avancé dans le jeu, je pense que je mettrais quelques screenshots.
Cependant, le jeu a quand-même deux gros défauts : il tourne visiblement dans une petite résolution (ça scintille quand-même pas mal, et les screenshots sont aliasés), et surtout, il est en ... 16 bits !!! blink.gif

Les dégradés de couleurs sont parfois d'une laideur telle qu'on se demande ce qui a pu passer dans la tête des développeurs de Capcom.
Ceci-dit, peut-être que sur une télévision l'effet serait bien amoindri, et la plupart du temps il ne se remarque pas.

Sincèrement, à part pour quelques effets de lumière et d'explosions très réussis, ce jeu aurait très bien pu tourner sur Dreamcast, sans problème (ce qui n'est certes pas une insulte, loin de là, m'enfin bon, quand-même un petit filtrage supplémentaire pour atténuer l'aliasing aurait franchement été le bienvenu).


Bref, à la prochaine, pour de nouvelles aventures ...



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