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> morrowind

TurCirith
post 13/09/2002 18:49
Message #61


Goule
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En fait là j'ai juste un bouclier lourd :wink: mais parrai qu'a la guilde des guerriers, ils aimes les armures de bourrin, alors je m'exerce...

A propos de l'IA : je vien de faire une mission de la guilde des guerriers (justement)... L'objectif était d'executer 4 bandits à la noix... Le premier est supposé faire le guet, mais cet imbécile heureux tourne le dos à la route... Il guette si ses potes se tirent en douce avec le butin ? Ses potes justement, il attendent dans la grotte plus loin et... sous l'eau ?!?!? Le dernier est d'ailleur mort noyé avant que j'arrive jusqu'à lui mad.gif

Comment fait on pour monter la discrétion et l'éloquence (par la pratique) ?

Et dernière remarque : c'est moi ou il y a 5 nana pour 1 mec dans ce jeu ? laugh.gif


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S'il n'y pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème...


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Laskov
post 13/09/2002 21:20
Message #62


Dragon
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bah y a toujour eu plus de nana que de mec c bien connue

ALors pour ton probleme de flotte laisse moi deviner c la mission ou tu tuer 4 crétin dans la mine d'ebony de caldera...

Ben si ta la version française y a un bug connu qui fait que dans certain coin y a trop d'eau ( pourtant le niveau dans le TECS est normal unsure.gif

faudra que t'addente le patch et puis sa t'en fait un en moin wink.gif

Pour l'éloquence il faut parler ben vi sa prograsse pas tout seul plus tu parle et plus tu fait progresser...

Pour le sneak ( discretion ) appuye sur ctrl si tu voit un logo apparaitre a coté de l'icone armes c gagner ta tout bon garde la touche appyer et balade toi dans la ville.... Si le logo disparait c finit tu t fait reperer...

sinon je te conseille vivement la guilde s mage de balmora dans le sous sol il proposse un sort d'invisibilité bien pratique pour les coupe-jarret

Sinon je suis aussi de la guildes des guerrier et j'ai juste une armure +41 ( bientot +60 que j'ai piquer a un Orc que j'ai éclater a main nu ) ceici car j'ai fait progresser ma compétence Unarmored dans les guilde de mage ( sa permet de mieu se défendre avec moin d'armure d'ou un besoin moindre d'armure lourde pour le meme résultat et si en plus couplet a une armure légére ben c génial )

tient au fait moi je suis Defender dans la guildes des mage et toi

Ya débutant
Apprentit
Journeyman ( je c pas ce que c )

protector
defender
ect...


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TurCirith
post 13/09/2002 21:52
Message #63


Goule
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Là j'ai fait une guerrière avec lame longue (long blade)/précision (marksman)/combat sans armure (unarmored)/athlétisme (athletics)/acrobatie (acrobatics)en compétences principales et parade (block)/armurerie (armorer)/discrétion (sneak)/eloquence (speechcraft)/marchandage (mercantile) en secondaire. Je suis "homme d'arme" (femme d'arme ?) dans la guilde des guerriers. Comme le rang suivant c'est "protecteur", je supose que ça correspond à ton "journeyman"...


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Laskov
post 13/09/2002 21:59
Message #64


Dragon
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non protector
tu doit etres journeyman ou un truc du genre

Sinon y a de bonne armes dans les ruine daedra que tu trouve un peut partout dans le jeu il y en a trois a gauche de balmora sur un archipel que peut atteindre soit en nageant de hlormaren ou de las ruine dwarner qui se trouve un poil plus haut via un reseau de passerelle ( poutreelle entre les iles ) J'y ai trouvé une magnifique Hache Daedric qui fait méchament bobo ( +80 en écrassement ) et pour couronner le tout j'ai ajouter un sort de poisson sur 5s qui le rend encore plus dangereuse dans mes main experte ( LV58 en hache ) Mais fait tres attention les Deadra sont aussi méchament puissant ( attention quand il meur le daedra laisse un tas de cendre la ou il est tomber pense a le fouiller et a ramasser les armes étrange sur son cadavre c des ustensil daedric c tres rare et tres cher)


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TurCirith
post 17/09/2002 11:27
Message #65


Goule
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Encore quelques questions (stupides ?) :
A quoi sert la "fatigue", vu que quand la barre est vide, je peut encore courrir, nager et sauter dans tout les sens ?
Avec une compétence "acrobatie" élevée, on peut jouer à Spiderman ?
Dans le même esprit : avec une compétence "marchandage" élevée, peut on vendre du vent aux marchands ?


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Laskov
post 17/09/2002 14:03
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Dragon
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allos dans l'ordre

Fatigue= Beaucoup super tu peut courir pas beaucoup ben tu peut plus trop courir ( ou pas aussi vite ) et tu devient une brelle avec les armes ( ben oui difficile de frapper fort quand on dort debout :P )

acrobatie: sa sert surtout a pas se tuer quand on fait le con dans les montagne ou qu'en avance en sautillant.... sa permet aussi de perdre moin de vie en tombant d'un toi et esquiver un chouias plus vite wink.gif

avec un bon marchandage tu peut reduire le prix d'achat d'un object et au contraire pousser sont prix lors de la revente wink.gif bien sur c a la tete du vendeur biggrin.gif


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TurCirith
post 17/09/2002 18:26
Message #67


Goule
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Encore ! :P
- Le vent et la pluie passent à travers les murs en extérieur sad.gif unsure.gif
- Peut-on avoir un coffre perso pour ranger le materiel qui sert quand on rentre à la base mais pas trop pendant les missions ? (Les marteaux de forgerons, les livres, le materiel d'alchimie, le produit d'entretien "Kifébryé" pour armures, etc)


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Laskov
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Message #68


Dragon
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Pour le premier probléme m'en fou un peut tu voit smile.gif
faut dire que beau donc bah yemps pis c un bug pas méchant smile.gif

Pour le reste si ta la version US je te conseille l'addon innoficiel Bank béta 2 qui ajoute une banque ( et son escroc heu pardon banquier :P ) et des maison a acheter ( évite comme la peste celle a caldéra c juste une chambre d'étudient )

Dans les maison tu a des coffres blindé et meme une pin up dévétue qui dense pour toi dans ta maison a Suran ( c la raison pour laquel je vend pas cette maison tongue.gif )

Tu peut même acheter le Marchand Manor a peliegrad ( a droite de balmora et un peut en dessous par rapport a la ville de départ )

voila

ps: passe sur le site fr officiel pour voir les addon traduit ( si pas traduit risque de plantage )


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TurCirith
post 17/09/2002 19:41
Message #69


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QUOTE
Pour le premier probléme m'en fou un peut tu voit biggrin.gif

Soyons perfectionnistes :P
J'ai la VF, j'ai trouvé quelque plugins VF ici.
Où's'k'on range les "*.esp" ?...


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Dragon
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alors tu va a l'endroit ou tu a installer ton morrowind

la y a un tiroir du nom de Data quelque chose

tu l'ouvre celui-ci et colle la le esp que tu a besoin

( ne pas oublier de mettre les autre fichier si il sont present )

Secondo activation

Lance le lanceur de morrowind ( et pas morrowind directos ) dans les option de la fenetre tu a Data xxx

tu selectionne et la un programme s'ouvre
a cette endroit tu voit tes sauvegarde et les plugin disponible ( par exemple morrowind.esp et toto.esp ) tu coche toto.esp et tu sort de la fenetre tu lance morrowind en priant...

je dit sa car il peut a ce niveau ce passer plein de truc on va aller du plus facile au plus chiant

1- Sa marche nickel tu joue

2- message d'erreur comme quoi le fichier est bizzare... C pas grave fait non et on va recompiler le fichier. Va a l'endroit ou tu a installer morrowind y a un programme TES Construction Set.exe

tu le lance

La tu va dans le menu a gauche et tu fait addfile

La tu choisit le morrowind et le plugin qui foire ( tu doit le mettre actif en cliquant sur la case en bas de l'écran ) si c le plugin qui fait chier tu aura le meme message d'erreur pas de panique fait oui et le plugin sera mis a jour. Une fois le chargement finit fait save ( rien a changer ) et relance morrowind ( tu devrais plus avoir le probleme ou alors y a un autre plugin qui fait chier ( ou ct pas que lui )

3- erreur dans le script du pluggin a moin de bien connaitre le TES Construction Set.exe tu peut rien y faire a jeter


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TurCirith
post 18/09/2002 11:04
Message #71


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Jusqu'ici, tout va bien, le jeu fonctionne toujours...
Les 3 correctifs : le bug des esclaves est corrigé, et jusqu'à preuve du contraire celui du niveau d'eau aussi. Je n'ai pas encore revu langue-de-crapeau.

"A place to stay" :
QUOTE
The mod is for real roleplayer's and has NO tons of loot, etc...

La façade correspond à la description : une porte bancale calée dans une ouverture de grotte... Par contre, l'interieur, c'est la grotte à Ben Laden unsure.gif , des couloirs dans tout les sens, des escaliers, des tapisseries, des tapis, des cheminées (au moins 2), des gravures sur les murs, etc. Certe, il n'y a rien à revendre, mais pour un pov' aventurier totalement inexpérimenté qui arrive à Balmora, c'est pas terrible dans le style "real roleplayer's"...

L'armure Adamantium : je l'ai vu en vente, trés cher, donc j'ai pas encore pu l'essayer, mais elle est présente dans le jeu (je sais pas si elle est vraiment utilisable quoi...)


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Laskov
post 19/09/2002 19:22
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bah oui certain mod son pas finaliser et on se demande pourkoi il sont sorti du disque dur du mec qui la fait.


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