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> Baldur's Gate 2 + Throne of Bhaal

HPulstar
post 06/09/2002 15:32
Message #1


Orc
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J'ai un "petit" souci.
Je suis sous XP Pro avec une GeFeorce3 (la première sortie, pas une ti quoi) avec les detonators 23.11.
Le dernier patch pour ToB est installé (le 2649cool.gif.

Lorsque je lance le BGConfig, je ne peux sélectionner que le driver OpenGL pour les effets 3D. Impossible d'accéder à DirectX, et celà, quelque soit le mode de compatibilité! Est-ce normal?

Ensuite, si je lance le jeu, c'est tout pourrave genre du 16 couleurs qui cherche à émuler du 32 bits!

Quand je désactive la 3D, ça marche correctement... sauf, en 1600x1200! Quand j'essaye d'accéder à la description d'un item de l'inventaire, ça fait kaboum.

Des idées? Des solutions?


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TurCirith
post 06/09/2002 17:03
Message #2


Goule
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Astuce générale :

Certains des problèmes liés aux pilotes que nous avons rencontrés se résolvent
facilement. Essayez de démarrez le jeu en mode fenêtré puis de passer en plein
écran une fois le jeu chargé. Ou revenez à Windows depuis le jeu en appuyant sur
ALT+TAB puis revenez à Baldur's Gate II de la même manière. La plupart des
petits problèmes graphiques sont résolus ainsi.

(readme)
C'est tout ce que j'ai à proposer :P mais l'intérèt du jeu n'est pas dans ses graphismes, à ta place je prendrai la première config qui marche :P :wink:
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HPulstar
post 06/09/2002 17:32
Message #3


Orc
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Oui, je suis d'accord que les graphs ne sont pas le principal interêt, mais jouer en 1280x1024 (voire 1600x1200, il me semble que j'ai réussi à moment donné), c'est plus confortable que 640x480 ou 800x600 quand même!

Sinon, pour les astuces, ça marche pas!

Sinon, j'ai dû réver pour DirectX: je viens de lire de readme, et pour la 3D, c'est OpenGL qui est utilisé, tout le temps... ohmy.gifops:


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HPulstar
post 06/09/2002 21:37
Message #4


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Après une petite recherche sur le net et différents forums, les detonators 23.11 sont quelque peu incompatibles avec BG2! D'autant plus quand ils sont couplés avec une SBLive (que j'ai aussi)! D'où mes problèmes pour activer la 3D.

Mais bon, ça ne change pas grand chose pour le 1600x1200... sad.gif
C'est dommage, c'est le seul mode dans lequel la zone de jeu est assez grande pour bien voir ce qui se passe et avoir l'interface en même temps.
Parce qu'en 1280x960, l'interface devient vite énorme surtout lorsqu'on discute! Et puis, elle est laide parce que floue dans ce mode.


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TurCirith
post 06/09/2002 21:47
Message #5


Goule
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Damned ! Et moi qui ai toujours joué en 800*600 !! :P laugh.gif


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S'il n'y pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème...


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HPulstar
post 07/09/2002 8:46
Message #6


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Ouais, mais bon, avec un 19", se limiter à 800x600 c'est dommage non?


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