Projet Commun Openspace?
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Projet Commun Openspace?
Julien |
23/04/2003 10:31
Message
#1
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Goule Groupe : Modérateurs Messages : 870 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Lyon, France Membre no. 16 |
Hum, vu que cette zone est pas très très... active...
Je me disais que peut ĂŞtre certains d'entre vous auraient envie qu'on fasse un petit projet commun OpenSpace. Genre un petit logiciel, un jeu, ... N'importe... histoire de mettre un peu d'animation ici Votre avis? |
chon |
23/04/2003 10:36
Message
#2
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Le Daydreamer Groupe : Modérateurs Messages : 1,726 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : quelque part dans les nuages ... Membre no. 13 |
Ami Julien, Ă la base, c'est un peu au modo de la zone d'animer sa zone, de lancer des discussions, de parler d'articles qu'il a lu/vu etc ...
Quant à une idée de projet, oui pourquoi pas, même si je dois avouer que mes dons de codeurs, je les utilise (trop) à mon boulot. Un petit logiciel, oui pourquoi pas, encore faut-il une idée derrière -------------------- There is no emotion, there is peace, There is no ignorance, there is knowledge, There is no passion, there is serenity
There is no chaos, there is harmony, There is no death, there is the force |
Guepi |
23/04/2003 10:48
Message
#3
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Troll Groupe : Membres Messages : 4,831 Inscrit le : 23/06/2002 23:00 Lieu : Ronchin, Nord, France Membre no. 75 |
Vous n'avez qu'à créer un module de corrections orthographiques ( et peut-être grammaticales ) pour OpenSpace.
non ? -------------------- Le racisme est un crime, pas une opinion !
Extrait d'un tag sur un mur... |
Julien |
23/04/2003 10:56
Message
#4
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Goule Groupe : Modérateurs Messages : 870 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Lyon, France Membre no. 16 |
Hehe, c'est pas une mauvaise idée ça
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Ghost Line |
23/04/2003 11:26
Message
#5
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Star Trek addict Groupe : Modérateurs Messages : 849 Inscrit le : 18/05/2002 23:00 Lieu : Chartres Membre no. 42 |
Ouais, ou pkoi pas un petit jeu multi plateforme ? (bon ok, je range QNX dans mon tiroir, oubliez ce que j'ai dit )
-------------------- Rien n'est plus difficile que de réfléchir. Voilà sans doute pourquoi cela tente si peu de gens. Henry Ford
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momo |
23/04/2003 12:57
Message
#6
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lvl1 male rogue St=1 Dex=5 Int=17 Wi=5 Ch=0 Groupe : Modérateurs Messages : 1,730 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : .gif Membre no. 12 |
un logiciel de visu en 3D de la bdd du forum ?
-------------------- Natural evolution insists that we are apes; artificial evolution insists that we are machines with an attitude.
Kevin Kelly - Out of control |
niko |
23/04/2003 13:32
Message
#7
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Muggle Groupe : Membres Messages : 717 Inscrit le : 03/07/2002 23:00 Lieu : Toulouse Membre no. 85 |
un truc réaliste je pense ..... faire un concurent de trrillian en Java (ou tcl/tk ou python...) portable facilement sous tous les os
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chon |
23/04/2003 13:46
Message
#8
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Le Daydreamer Groupe : Modérateurs Messages : 1,726 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : quelque part dans les nuages ... Membre no. 13 |
Ah oui une sorte de chat pour le forum (comme il y avait avant dans l'ancienne version du forum), ça c'est un projet qui rulez bien des ciboulettes ça !
-------------------- There is no emotion, there is peace, There is no ignorance, there is knowledge, There is no passion, there is serenity
There is no chaos, there is harmony, There is no death, there is the force |
momo |
23/04/2003 14:03
Message
#9
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lvl1 male rogue St=1 Dex=5 Int=17 Wi=5 Ch=0 Groupe : Modérateurs Messages : 1,730 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : .gif Membre no. 12 |
par le port 80 ou 8080 alors ...
( y a certains firewall qui sont un peu paranos par icic ... ) -------------------- Natural evolution insists that we are apes; artificial evolution insists that we are machines with an attitude.
Kevin Kelly - Out of control |
RICO |
23/04/2003 14:09
Message
#10
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Donut ambulant Groupe : Membres Messages : 1,101 Inscrit le : 03/07/2002 23:00 Lieu : Creil Membre no. 87 |
oui, malheureusement, c'est souvent le problème auquel on est confronté lors de la creation de système de chat. L'utilisation dui port 80 semble effectivement une bonne solution ... sauf quand un serveur squatte déjà le port, meme dilème avec le port 8080 vis à vis de tomcat, va falloir se creuser les méninges chers messieurs
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momo |
23/04/2003 14:24
Message
#11
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lvl1 male rogue St=1 Dex=5 Int=17 Wi=5 Ch=0 Groupe : Modérateurs Messages : 1,730 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : .gif Membre no. 12 |
ben, apache accepte les plugins ?
-------------------- Natural evolution insists that we are apes; artificial evolution insists that we are machines with an attitude.
Kevin Kelly - Out of control |
Darhf |
23/04/2003 15:50
Message
#12
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Goule Groupe : Membres Messages : 828 Inscrit le : 17/05/2002 23:00 Lieu : Toulouse.gif Membre no. 38 |
Pourquoi pas un gateway :
php [openspace] <-> Passerelle IRC <-> Serveur IRC Si les sockets en php sont activés et qu'on peut héberger un serveur passerelle quelque part c'est jouable. Par contre ca veut dire interface web. Y'a aussi possibilité de chercher un serveur libre quelque part et de coder un proxy http->irc . -------------------- |
RICO |
23/04/2003 16:04
Message
#13
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Donut ambulant Groupe : Membres Messages : 1,101 Inscrit le : 03/07/2002 23:00 Lieu : Creil Membre no. 87 |
j'avais codé une truc similaire y'a pas si longtemps de ca, j'avais ouvert un compte à peterpan pour qu'il essaie. C'etait loin d'etre parfait, mais ca avait le don fonctionner
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Sha |
23/04/2003 16:59
Message
#14
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Cartographe Groupe : Membres Messages : 2,065 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Toulouse Membre no. 5 |
Pas bête come idée, par contre je suis limité pour tout ce qui est dev web ;-)
En ce moment je m'autoforme aux opérations bitmap rapides (si j'ai le courage avec DirectX) en réalisant un soft de traitement d'image pour la télédétection. -------------------- "[I reject] politically-oriented thinking as essentially a hopeless waste of intellectual effort." - John Nash.
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PoP |
23/04/2003 18:16
Message
#15
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ragondin interstellaire Groupe : Membres Messages : 3,059 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : DTC, au fond Ă gauche Membre no. 8 |
Télédétection? Traitement d'images? Heu...j'ai 2/3 idées de choses que j'aimerai essayer avec des images de modélisation de houle... -------------------- PoP
"Consommez malin, consommez du ragondin!" |
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RICO |
23/04/2003 18:43
Message
#16
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Donut ambulant Groupe : Membres Messages : 1,101 Inscrit le : 03/07/2002 23:00 Lieu : Creil Membre no. 87 |
Tenez, voilĂ une base de travail :
perso, je vois pas du tout l'interet de modeliser un truc pareil -------------------- |
PoP |
24/04/2003 10:56
Message
#17
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ragondin interstellaire Groupe : Membres Messages : 3,059 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : DTC, au fond Ă gauche Membre no. 8 |
-------------------- PoP
"Consommez malin, consommez du ragondin!" |
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RICO |
24/04/2003 10:58
Message
#18
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Donut ambulant Groupe : Membres Messages : 1,101 Inscrit le : 03/07/2002 23:00 Lieu : Creil Membre no. 87 |
hum, t'as oublié une variable, celle de la sécrétion de la moule
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Ghost Line |
24/04/2003 11:32
Message
#19
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Star Trek addict Groupe : Modérateurs Messages : 849 Inscrit le : 18/05/2002 23:00 Lieu : Chartres Membre no. 42 |
LOL ca change de l'humour des newbies ca
-------------------- Rien n'est plus difficile que de réfléchir. Voilà sans doute pourquoi cela tente si peu de gens. Henry Ford
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Sha |
24/04/2003 13:15
Message
#20
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Cartographe Groupe : Membres Messages : 2,065 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Toulouse Membre no. 5 |
Me fera toujours béer devant tant de simplicité -------------------- "[I reject] politically-oriented thinking as essentially a hopeless waste of intellectual effort." - John Nash.
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PoP |
26/04/2003 13:47
Message
#21
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ragondin interstellaire Groupe : Membres Messages : 3,059 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : DTC, au fond Ă gauche Membre no. 8 |
T'inquiètes, j'ai fermement l'intention de modéliser une moule, et bien comme il faut. Je vais faire ça avec l'aide d'un pote thésard en bio. Fear le projet fonfon! -------------------- PoP
"Consommez malin, consommez du ragondin!" |
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Sha |
27/04/2003 10:47
Message
#22
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Cartographe Groupe : Membres Messages : 2,065 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Toulouse Membre no. 5 |
A propos de mon projet de traitement d'image, j'avance pas mal et je suis en train d'ajouter un paquet de filtres et manipulations diverses. Si vous avez des idées (si possible accompagnées d'algos) d'ajouts, notamment les photographes, n'hésitez pas, je filerais le soft en SPL (Sha public license : vous pouvez tout faire du moment que vous ne me citez pas ;-))
-------------------- "[I reject] politically-oriented thinking as essentially a hopeless waste of intellectual effort." - John Nash.
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Peter Pan |
22/05/2003 10:40
Message
#23
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Administrateur Groupe : Admin Messages : 3,026 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Paris Membre no. 1 |
Etant donné l'intérêt de pas mal de membres pour les Jeux de Rôle, je me demandais si ça ne pourrait pas être une bonne idée de coder un logiciel permettant d'y jouer en ligne. Voilà comment je vois les choses :
Voilà , bien entendu c'est assez vague pour le moment, ça ne demande qu'à être mieux défini. |
PoP |
22/05/2003 10:42
Message
#24
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ragondin interstellaire Groupe : Membres Messages : 3,059 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : DTC, au fond Ă gauche Membre no. 8 |
Mmm...ça me plait ça.
-------------------- PoP
"Consommez malin, consommez du ragondin!" |
Guepi |
22/05/2003 11:34
Message
#25
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Troll Groupe : Membres Messages : 4,831 Inscrit le : 23/06/2002 23:00 Lieu : Ronchin, Nord, France Membre no. 75 |
Yes !
C'est un truc intéressant comme idée ! Si j'ai bien compris l'idée des plug-ins : Le "jeu de base" permettrait de jouer dans un style de jdr, mais avec les "plug-ins" associés, le monde pourrait être complètement différent. ( ie : de base par exemple AD&D et avec le plug-in adapté, "Shadowrun" ). Questions : les PNJ : qui les gèrent ? Jeu persistant ou pas ? Une idée de langage ? -------------------- Le racisme est un crime, pas une opinion !
Extrait d'un tag sur un mur... |
Peter Pan |
22/05/2003 11:42
Message
#26
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Administrateur Groupe : Admin Messages : 3,026 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Paris Membre no. 1 |
Mmm, en fait je pensais que le logiciel "de base" incluerait juste le module de chat, les fonctions de lancer de dés et le support des skins par exemple. Les jeux en eux-mêmes seraient supportés grâce aux plugins mais effectivement peut-être faudrait-il envisager différents niveaux de plugins ? Un plugin général AD&D et des plugins Royaumes Oubliés et autres ?
L'idée des plugins est bien évidemment de faire un système très ouvert pouvant potentiellement supporter tous les jeux existants ou à venir. Pour les PNJ a priori c'est le MJ qui les gère. Qu'entends-tu exactement par jeu persistant ? Pour le langage il faudrait quelque chose qui soit multi-plateformes non ? Ou est-ce qu'il serait possible de le faire disons en PHP de manière à ne pas avoir à installer quoi que ce soit et utiliser un serveur Web avec gestion des droits (si droit=MJ alors il aura accès à l'interface de gestion du jeu, si droit=joueur alors interface de gestion de personnage) ? |
RICO |
22/05/2003 11:59
Message
#27
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Donut ambulant Groupe : Membres Messages : 1,101 Inscrit le : 03/07/2002 23:00 Lieu : Creil Membre no. 87 |
en php, je peux éventuellement mettre la main à la pâte, ca serait assez fandart =)
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Guepi |
22/05/2003 12:00
Message
#28
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Troll Groupe : Membres Messages : 4,831 Inscrit le : 23/06/2002 23:00 Lieu : Ronchin, Nord, France Membre no. 75 |
je pense qu'il est nécessaire de fournir le minimum requis pour que l'ensemble fonctionne : chat, dés, skin(s), univers(AD&D), règles, création de perso, etc...
jeu existant ou à venir ? Tu penses à "c0nnard 462, le jeu d'rôle d'OpenSpace" ? Il serait intéressant de faire gérer les PNJ par le serveur ... un peu d'intelligence pour ces PNJ que diable ! Et puis un meneur de jeu n'as pas forcément que les PNJ en tête... non ? jeu persistant : si t'es pas connecté, ben tu existe encore dans le jeu ... jeu non persistant : si t'es pas connecté, on ne peut pas te "tuer" ... Pour le langage, multi-plate forme : c'est possible de faire ça via le web ( PHP / ASP / javascript ), mais je penses qu'il serait appréciable de déporter "la charge" du jeu sur les clients aussi... JAVA, non ? ------------------------ Par contre, si c'est du PHP, comme RICO, je peux mettre la main à la pâte ! -------------------- Le racisme est un crime, pas une opinion !
Extrait d'un tag sur un mur... |
Peter Pan |
22/05/2003 12:09
Message
#29
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Administrateur Groupe : Admin Messages : 3,026 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Paris Membre no. 1 |
En ce qui concerne le "minimum requis pour que l'ensemble fonctionne", rien n'empĂŞche de fournir un plugin AD&D et un Star Wars (par exemple) dans le pack de base.
Pour ce qui est de la gestion des PNJ, il faut voir ce qu'il est possible de faire, et définir précisémment tout ça. Pour le jeu persistant, à la base je pensais simplement à un jeu comme "en vrai", c'est-à -dire que la partie a lieu quand tout le monde est là , est en pause si tout le monde s'en va ou qu'un joueur quittant la partie n'est plus présent dans le jeu. Pour le langage, plus j'y pense et plus le PHP me semble intéressant étant donné que beaucoup de gens l'utilisent sur leurs serveurs (pensont aux exportations vers d'autres sites que OpenSpace), que ça permettrait de ne rien avoir à installer chez soi, que l'on pourrait y jouer derrière un firewall (mais pas au boulot, bien sûr ), etc. |
Darhf |
22/05/2003 12:46
Message
#30
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Goule Groupe : Membres Messages : 828 Inscrit le : 17/05/2002 23:00 Lieu : Toulouse.gif Membre no. 38 |
Ah mais moi aussi ça me botte.
En php j'ai toutefois peur qu'on soit trop limité. Je pense plutôt à un double moteur : un en php, et un en un autre langage qui permettrait des parties en "live" qui partageraient les même normes, normes qui inclueraient les règles, les feuilles de perso, les ressources...
Oui sinon on code un mud quoi. -------------------- |
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Version bas débit | Nous sommes le : : 31/10/2024 23:50 |