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> La Campagne Solo De Frozen Throne, Pour une fois, je ne dis pas du bien =)

Fen-X
post 05/07/2003 19:10
Message #1


Hobbit
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Dans ce thread, je vais tenter au possible de ne rien reveler en ce qui concerne l'histoire...

Bon, tout d'abord, pourquoi parler du solo, alors que je n'aime pas les campagnes solo dans les RTS ? Tout simplement car la c'est vraiment un extreme...

Pour mieux m'expliquer, je vais faire ca sous forme de test :

Scenario : 5/10
Tout juste moyen. L'histoire est peu detaillée, et on s'ecarte trop de Warcraft ! Les orcs n'ont meme pas leur place ! Un warcraft sans orc ? Pour moi ce n'est plus un warcraft... Ensuite, en ce qui concerne la fin, bien que pas trop mal, elle reste trop obscure ! On ne sait rien de l'avenir ! Que se passe-t-il aprÚs... ce qui se passe dans la cinematique (je ne dois rien reveler) ? Bon on s'en doute, mais un petit texte pourrait nous aider. Jusque la, dans Brood on avait droit a l'epilogue ecrit en fin de jeu, et aux paroles de Medivh jouant le meme role dans War3 ROC. Et la, rien ! Le vide total. Les heros ont bien moins de personnalité dans cet addon que dans le ROC. Bref, coté scenario, ce n'est pas genial. Ceci dit, ce n'est pas foncierement mauvais non plus...
Ah aussi, on est peu servis en cinematiques (une intro, une conclusion... Ben dis donc...)

Interet strategique : 2/10
Allez, et j'ai meme failli mettre 1/10 ! Alors la, c'est NUL !!! RIEN, on n'apprend RIEN ! Autant dans le ROC on avait quelques petites astuces qui nous etaient devoilées (certes, elles n'etaient pas top, mais on avait quelque chose). Là, on n'a rien. Je m'explique : les 3/4 du temps, on dirige nos heros, avec ses 3 unites, et le quart restant, on dirige une autre race : elfes : nagas, humains : haut-elfes, orc : que dalle , et pour les undeads, on dirige toujours des undeads, mais disons qu'ils sont divisés en 2 races (je ne veux pas en dire plus pour ne pas reveler la campagne).
De plus, les 1eres missions consistent a faire mumuse en bateau, puis ensuite mumuse dans les couloirs. Ok Blizzard, votre nouvel editeur de map est genial, mais quand meme, vous n'etes pas obligés de mettre QUE des nouveautés.
La campagne Orc, quant Ă  elle, n'a pas sa place dans l'histoire du Frozen Throne, et consiste en un "remix" de Diablo. MAIS QU'EST-CE QUE CA FAIT LA ??? On arrive meme a avoir un BOSS A LA FIN D'UNE MAP !!!
Beaucoup d'autres delires aussi : un Tower Defense, un jeu avec une cage (je ne dirai pas qui est dedans), un jeu d'adresse/reflexion dans des couloirs...

Bref, je resume :
- une Diablotisation de la campagne
- aucun renseignement sur les nouvelles unites (d'ou viennent-elles, que font-elles la ?)
- strategiquement parlant, on n'apprend rien
- oubli des orcs

Bref, bien que possedant un multi tres bon (surtout face a ROC), le jeu peche en solo. Ok, ce n'est pas la son but premier, mais il est sensé etre un tutorial, une introduction au "vrai" jeu, c'est-a-dire le multijoueur. Blizzard veut-il nous pousser a faire des UMS ?


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jym4ever
post 23/12/2003 9:56
Message #31


Orc
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Heureusement qu'ils ont mis autant de temps pour le pondre...
Des exemples de failles ultra-exploitables en multi?
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Fen-X
post 23/12/2003 22:09
Message #32


Hobbit
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Des exemples ?
Par exemple, si un hmn clique plusieurs fois sur le raccourci "Call to Arms", hop, y'a plus de milice !
Si un orc fait Spirit Link sur ses unités, et que l'un de ses trolls berserkers est touché, toutes ses unités (touchés par le spirit link) gagnent la penalité des degats recus * 3 !
Si un undead fait Unholy Frenzy sur une unité, et qu'un humain fait polymorph derriere, hop, -75% de vitesse sur l'unité ciblée... definitivement !

etc...


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Blane-whitbird
post 29/12/2008 16:21
Message #33


Schtroumpf
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Bon jme presente suinouveau sur ce forum et je voulais savoir si la fins etais bien pour pasle telecharger pour rien smile.gif mai il se trouve que dans ton topic t'essaye depas nous dire dry.gif la fin sa serait possible que tu nous la disent bouh.gif
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