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> Pontiflex Ii

Brutal
post 31/10/2003 10:05
Message #1


Hobbit
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Ce n'est pas vraiment un jeu de simulation mais c'est le genre qui s'en rapproche le plus.

Souvenez vous il y a qq années était sorti le jeu bridge builder dans lequel il fallait faire passer un ravin à un train. Pour ça nous avions à dispo des poutrelles métalliques.

Pontiflex II en est la suite, il y un plus grand choix au niveau des matériaux de construction (fer, acier, cables, cables porteurs, système de levage...). Là il ne s'agit plus selement de faire passer un train mais aussi des voitures (suivant le niveau de difficulté) mais aussi des bateaux dans certains cas. Il y a toujours la limite budgétaire et le niveau de difficulté est assez élevé.

Je cale sur un pont routier pour lequel il faut un système de levage pour faire passer un bateau. Le pb se situe au niveau du levage mon pont s'effondre à chaque fois qu'il doit se soulever pour laisser passer le bateau.


Quelqu'un s'y connait en construction de pont ???


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Plus on apprend, plus on en sait. Plus on en sait plus on se rend compte de son ignorance.

Il y a une chose dont je suis sûr, ma connerie s'étend à l'infini...
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piotr
post 31/10/2003 10:46
Message #2


Sale con
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Pas spécialement, mais je serais bien preneur d'une URL pour voir à quoi ressemble le soft par contre cool.gif


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"Des asiles de cons ... On devrait construire des asiles de cons, mais vous imaginez un peu la taille des bâtiments ! - André Dussolier

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irion_d_alcor
post 31/10/2003 10:59
Message #3


Goule
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ben de par ma formation je suis censé m y connaitre en construction de pont, un peu comme rico d ailleurs... mais bon voila , c est qd meme pas une chose aisée. Mais j aimerai bien essayer ce jeu moi aussi smile.gif


--------------------
- La vie, c est comme ca tout le temps ou seulement quand on est petit?
- C'est comme ca tout le temps.


Faites surtout attention Ă  ce que vous ne faites pas.

" Faut vous dire Monsieur
Que chez ces gens-lĂ 
On ne cause pas Monsieur
On ne cause pas, on compte" Brel
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Brutal
post 31/10/2003 11:22
Message #4


Hobbit
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http://free.telechargement.fr/fiche.html?REF=1992

Pour la démo.


Dans le mĂŞme genre y'a Bridge It tout en 3d Ă©galement.


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rikausse
post 31/10/2003 12:58
Message #5


Goule
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Pour ma part, je suis une buse en construction de pont (sans formules en tous cas... bon ok je sors!) mais pour la destruction en FW-190 ou en Ju-87, je me débrouille pas mal. rolleyes.gif

si tu veux Brutal je peux tester la résistance d'un de tes ponts sous Il-2 icon_twisted.gif
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Brutal
post 31/10/2003 14:04
Message #6


Hobbit
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Ok, rikausse, no problem... Sauf que je n'ai pas besoin d'un FW-190 pour les détruire... cool.gif cool.gif


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Brutal
post 03/11/2003 10:54
Message #7


Hobbit
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J'ai enfin réussi à passer ce niveau (non sans mal et après quelques neurones perdus dans la bataille).

En fait j'ai fait un pont qui à une partie du tablier qui se barre (suffisamment petite pour que les voitures passent) je vous l'accorde c'est pas la meilleure solution mais ça marche...

Par contre la mĂŞme technique avec un train Ă  marche pas sad.gif


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Darko
post 03/11/2003 11:00
Message #8


Kawasakiste
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Brutal pour tes ponts, a tu bien penser a placer un joint d'ouverture ? tu reste appuyer sur J et tu clique sur le joint, ton pont se decoupera a cet endroit.

Pour te donner un exemple, toute la structure de mon pont est en metal, mais les traverses horizontales superieures sont hydroliques, ce qui fait que mes 2 parties de pont se recroquevillent sur elles meme.

J'ai passé tout les ponts jusqu'a Hard, et j'ai fais la moitié ds les 2 derniers modes, et la c'est super baleze, faut travailler surdes ponts a 2 voies en même temps etc...


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Brutal
post 03/11/2003 11:59
Message #9


Hobbit
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Ha ben c'est pour ça que mon pont se casse...

Merci Darko huh.gif


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Sha
post 03/11/2003 12:11
Message #10


Cartographe
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Tain c'est sympa ce jeu, mais je coince sur le medium 6 ou 7 je ne sais plus, un grand pont ferroviaire avec un appui Ă  gauche.


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Darko
post 03/11/2003 16:19
Message #11


Kawasakiste
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Lol Sha j'en ai chier aussi a mort sur celui la ^^, c'est celui avec les cables?

Pour ma part j'ai mis une poutrelle en heavy en equilibre vers la droite, son poids, si elle est bien placée equilibre la pression subie sur le pont ^^, attention a pas trop mettre de cables non plus biggrin.gif

PS: j'adore ce jeu lol...



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Ghost Line
post 04/11/2003 21:22
Message #12


Star Trek addict
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Moi aussi j'adore ... et je bloque aussi sur ce pont smile.gif ah oué, l'utilisation de l'hydrolique est loin d'être évidente, heureusement qu'il y a un tuto smile.gif et au passage, Bridge It (la version pour Geforce 4) est un beau foutage de gueule à mon goût ! c'est beau, mais deux images par seconde pour animer le pont et les deux trois autres trucs qui se passent en arrière plan, c'est un peu abuser ...


--------------------
Rien n'est plus difficile que de réfléchir. Voilà sans doute pourquoi cela tente si peu de gens. Henry Ford
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jmb
post 04/11/2003 22:54
Message #13


Goule
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Pas mieux, je bloque aussi au meme endroit. Mon pont tient avec une poutre Ă  droite qui fait contrepoids, mais au passage du train, patatrac smile.gif
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Brutal
post 05/11/2003 7:03
Message #14


Hobbit
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J'ai fini tout le niveau medium... Par contre le pont n°6 du niveau hard... Pour le moment j'ai pas trouvé le moyen de le faire tenir tout seul dry.gif


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jmb
post 05/11/2003 19:00
Message #15


Goule
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Héhé ! J'en suis à celui d'après. Autant j'ai bloqué sur le medium où sha bloquait, autant les premiers du mode hard sont simples. Par contre, j'ai jamais utilisé encore les gros cables. Les premiers deux niveaux où ils sont dispo en hard sont faisables avec juste des poutrelles et des cables fins.

La je bloque au grand pont suspendu du mode hard. Le vide est immense. Je gaspille deja presque tout le budget pour faire tenir quelque chose entre un pilier et le bord. Il reste l'autre pilier et l'espace immense entre les deux piliers.... C'est pas gagné. Les gros cables sont si lourds que les grosse poutres n'y resistent pas.

J'aime ce jeu smile.gif

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jmb
post 07/11/2003 19:10
Message #16


Goule
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j'ai fini le niveau hard.

Je sais pas si vous avez réussi a jouer correctement en niveau complex mais moi j'y arrive pas. C'est super compliqué dans les 3 dimensions, et y a meme pas un petit tutorial. sad.gif
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jmb
post 10/11/2003 20:04
Message #17


Goule
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Je viens d'essayer la démo de bridge it (moteur de pontifex avec les graphismes qui roxxent)

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Malheureusement, ca ne marche que sur les cartes nvidia.

Quand je dis que ca marche, je me comprends ... Details au minimum, GF4Ti4200/Athlon1800+/512MoDDR => 1 image par seconde.
Eingana owned by Brigde It.

Dommage sad.gif
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elvissieux
post 26/03/2005 18:35
Message #18


Schtroumpf
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j'ai fini les 4 premiers niveaux (easy-meduim-hard-complex) mais je bloque au 3eme pont du niveau Extra si vous voulez mes solutions...moi je veux bien les votres
Il y a deux phases la voiture ne reviens pas par ou elle est passée icon_twisted.gif
Sinon pontiflex 2 c'est vraiment le meilleur jeu de simulation y a pas photo ...
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momo
post 26/03/2005 22:10
Message #19


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celui lĂ  ?
edit:
Remarque, au vu de la description, c'est plutôt le N°5 :
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Natural evolution insists that we are apes; artificial evolution insists that we are machines with an attitude.
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momo
post 27/03/2005 1:23
Message #20


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celui là, c'est mon petit préféré : d'apparence compliqué mais très simple, à condition de ne regler qu'un problème à la fois ... tongue.gif


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Ryle
post 27/03/2005 11:51
Message #21


Elfe
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Fear le pont de fonfon ! biggrin.gif
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elvissieux
post 27/03/2005 19:00
Message #22


Schtroumpf
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DĂ©sole mais je ne connais pas ses ponts lĂ . Moi c'est le pont pour voiture Ă  25000$. Et la voiture n'emprunte pas le mĂŞme chemin a l'aller et aux retour
Sinon voila mon email.
pontiflex@laposte.net
A propos on a pas peut ĂŞtre les mĂŞme version : moi je n'ai jamais mis ma version a jour. blush.gif
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elvissieux
post 27/03/2005 19:39
Message #23


Schtroumpf
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oups j'ai du me tromper tu as raison c'est bien la premiere photo le pont qui me resiste mais comment elle fait la voiture pour revenir ?
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momo
post 27/03/2005 23:35
Message #24


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c'est très simple : le système adopté est le moteur à explosions, la translation des pistons sont transformé en mouvement de rotation qui lui même est adapté en force ou en vitesse via la boite de vitesse et enfin transmis aux roues.
De là, l'adhérence des pneumatiques permettent de transformer ce mouvement de rotation en mouvement de translation, mais avec l'avantage d'avoir un controle sur le sens et la direction. Ce qui permet alors à la voiture de repasser le pont par le chemin precedemment emprunté, à condition bien sûr que ledit pont soit suffisament costaud pour le pas s'ecrouler sous son propre poids. Le but est donc en réalité de construire, au vu des matériaux disponibles, une arche dont la resistance est suffisament grande pour supporter le poids du tablier mais aussi celui de la voiture.

Enfin bref, tout ça pour dire : "Par le pont, hé, banane !"


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elvissieux
post 28/03/2005 15:18
Message #25


Schtroumpf
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C'est pas moi la banane regarde :

Patch log:

v1.30
Name changed from Pontifex II to Bridge Construction Set
Added God Mode
Added settings being saved
Changed how drawbridge joints are selected

v1.25
changed text brightness
changed car engine sound
added extra03,extra04, and extra08 into the patch for people updating from version 1.0, 1.05, or 1.06.

v1.2
Added Option to allow mouse move off Pontifex II window
Added Background images and configurable text color
Added Hydraulic links that push instead of pull
Added Manual hydraulic and phase controls
Added Cheats for levels, budget and materials
Added Loading screen
Added Links breaking apart when bridge breaks
Added Earthquake mode
Added Low detail texture switch
Added Pontifex II guide
Added edit level button
Added switch to build with thin beams
Added improved help menus
Fixed minor bug which could make it impossible to place a specific link
Fixed overflow problem with Bridge/Architect name
Fixed texture for crate1 prop
Fixed CPU usage staying at 99% when Pontifex II window not active
Fixed possible bug with scable and drawbridge joints

v 1.1
fixed issue with vehicles falling through deck
added delete file to file menu
added key F12 to minimize the Pontifex II window
added screen shot function to the editor (F8)

v 1.06
level extra08 fixed
readme.txt added
link to online manual added

v 1.05
level extra03 and extra04 fixed
tutorial added
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momo
post 28/03/2005 15:38
Message #26


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ben ouais, mais ce qu'ils ne disent pas, c'est qu'ils ont aussi changé le extra 09 (on a plus de heavy steel) ...
marrant le 9, d'ailleurs : c'est la premiere fois que j'arrives à le faire (dans la version à jour) sans que ce dernier s'ecroule à la fin du test ou sans devoir attendre un moment préçis pour faire passer le train (histoire d'utiliser son poids pour ralentir la chute du tablier ou autre)

Mais bon, sinon, le bug doit juste venir de l'enoncé, c'est tout ...


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