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OpenSpace _ Autres Projets _ unité téléchargé

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 11:38

mon client les télécharge par 4 .... y a pas moyen d'en avoir plus (toutes les 10 min il doit se reconnecter)....

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 11:53

configuration
QUOTE

distributed.net client configuration:
--------------------------------------------------------------------------
1) General Client Options
2) Buffer and Buffer Update Options
3) Performance related options
4) Logging Options

9) Discard settings and exit
0) Save settings and exit


Choice --> 2


QUOTE

distributed.net client configuration: Buffer and Buffer Update Options
--------------------------------------------------------------------------
1) Buffer in memory only? (no disk I/O) ==> no
2) In-Buffer Filename Prefix ==> buff-in
3) Out-Buffer Filename Prefix ==> buff-out
4) Checkpoint Filename ==>
5) Disable buffer updates from/to a keyserver ==> no
6) Keyserver<->client connectivity options
7) Disable buffer updates from/to remote buffers ==> no
cool.gif Remote buffer directory ==>
9) Load-work precedence ==> RC5,OGR=0,CSC=0,DES=0
10) Additional buffer-level checking ==> 0 (none)
11) Buffer-level check interval ==> 0:00 (on buffer change)
12) Preferred packet size (2^X keys/packet) ==> RC5=-1
13) Fetch work threshold ==> RC5=0,OGR=0
14) Fetch time threshold (in hours) ==> RC5=96

0) Return to main menu

Choice --> 14

QUOTE

distributed.net client configuration: Buffer and Buffer Update Options
--------------------------------------------------------------------------

Fetch time threshold (in hours):

This option specifies that instead of fetching a specific number of
stats units from the keyservers, enough work should be downloaded
to keep your client busy for a specified number of hours. This causes
the stats unit threshold option to be constantly recalculated based on
the current crunch rate.

For fixed (static) connections, you should set this to a low value, eg
three to six hours. For dialup connections, set this to a value high
enough to ensure that the client will not prematurely run out of work.

Currently not implemented for OGR because the amount of work in an
unprocessed packet cannot be predicted.

* See also: 'Additional buffer-level checking'

Default Setting: 0 (use work threshold)
Current Setting: RC5=96
New Setting --> RC5=12

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 11:59

g deja configuré mon client et en ce moment il tourne et je sait pas comment revenir l'écran de config (rha g commencé il y a 2h)..
ça ressemble à quoi dans le DNETC.ini ?

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 12:01

tu as XP ?

si oui,avec un clic-droit sur le tray icon, tu as configuration ...

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 12:02

g aucun icontray en tout cas pas de DNETC.... je tourne avec la boite de commande ms-dos

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 12:08

lol !!!

va dans le dossier d'install de distributed.net et double-clic sur dnetc.exe ( le programme avec une tête de vache ! ), mais pas le .scr !

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 12:12

ouai et bein ma boite de commande elle est plus joli que ça .......
c koi le plus rapide ce "truc" ou la boite ms-dos ? (g deja on idée mais on sait jamais)

(y a plus qu'à attendre que je finisse mes unités téléchargés our voir si ça marche)

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 12:15

ben le truc ... c'est une boite MS-DOS ... avec l'icon tray en plus wink.gif

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 12:16

ouai bein elle est pas belle cette boite ............ (je l'utiliserais qu'en j'aurais besoin de configurer le client)

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 12:18

essaye depuis ta boite MS-DOs avec l'option -config ?

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 12:20

c pas con, mais je l'observe pour voir si elle telecharge bien les 100 que je lui est demandé.....

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 12:26

l'autre avantage de la pas belle boite... c'est qu'avec le clic-droit tu as toutes les options directement accessibles :

QUOTE
Flush work ( vider le cache des unités calculées )
Fetch work ( récupérer des unités 'fraiches' )
Update buffer ( flush puis fetch )

Configure( configuration )

Pause ( pause )
Restart ( relance le programme - avec les nouvelles options de config )
Shutdown ( arrête le programme )
Restore ( agrandi la fenêtre pas belle )

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 12:29

argh je lui est dit d'en téléchargé 100 (fetch-time-threshold=100) et il m'en télécharge 5 .........

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 12:30

QUOTE

14) Fetch time threshold (in hours) ==> RC5=100


comment ça: in hours ?

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 12:33

c bon g mis 12 et il m'en telecharge ~880, ça devrait suffire pour un bon moment smile.gif

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 12:35

lol ... au vue des premières unités calculées, 100 heures correspond à 880 unités à calculer pour ton poste !

peros, j'ai mis 96 heures parce que mon PC connecté au net est un Celeron 500, et que derrière, j'ai un PIII 1.1 Ghz qui n'est pas connecté au net ...

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 12:37

je crois que 100 ça marche pas, mais 12 oui:
QUOTE

[Aug 07 11:36:36 UTC] RC5: 142 packets (875.00 stats units) remain in
buff-in.rc5
Projected ideal time to completion: 0.12:38:20.00
[Aug 07 11:36:36 UTC] RC5: 1 packet (2.00 stats units) is in buff-out.rc5

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 12:40

ben si :

QUOTE
[Aug 07 10:54:38 UTC] RC5: 270 packets (1585.00 stats units) remain in
buff-in.rc5
Projected ideal time to completion: 7.07:13:50.00
[Aug 07 10:54:38 UTC] RC5: 3 packets (14.00 stats units) are in buff-out.rc5

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 12:46

alors je vois pas pk ça marche pas...
pas grave par 12h ça me vas.........

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 16:33

ça devrait se stabiliser une fois le proc' un peu rôdé !

Ecrit par: MicRoland 07/08/2002 21:30

Bonsoir les amis...!

J'ai paramètré mon client comme suit :

QUOTE

13) Fetch time threshold (in hours) ==> RC5=12


Il charge 161 unités, de quoi lui calmer son appétit blink.gif

A+

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 22:33

Tu sais Mic ... si tu as une connexion permanente ... autant le laisser faire comme il l'entends ... charger une WU toutes les 10 minutes ... smile.gif

Mais bon, si tu as une connexion modem ... unsure.gif aïe ... mieux vaut savoir quand il charge ! laugh.gif

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 22:35

Spécial poischack !

QUOTE

distributed.net client configuration: Buffer and Buffer Update Options
--------------------------------------------------------------------------
1) Buffer in memory only? (no disk I/O) ==> no
2) In-Buffer Filename Prefix ==> buff-in
3) Out-Buffer Filename Prefix ==> buff-out
4) Checkpoint Filename ==>
5) Disable buffer updates from/to a keyserver ==> no
6) Keyserver<->client connectivity options
7) Disable buffer updates from/to remote buffers ==> no
8 ) Remote buffer directory ==>
9) Load-work precedence ==> RC5,OGR=0,CSC=0,DES=0
10) Additional buffer-level checking ==> 0 (none)
11) Buffer-level check interval ==> 0:00 (on buffer change)
12) Preferred packet size (2^X keys/packet) ==> RC5=-1
13) Fetch work threshold ==> RC5=0,OGR=0
14) Fetch time threshold (in hours) ==> RC5=96

0) Return to main menu

Choice --> 13


Si tu mettais le fetch work threshold de RC5 à 100 ?
Tu chargerais 100 unités par 100 unités... laugh.gif smile.gif

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 22:55

QUOTE

[Aug 07 21:53:05 UTC] RC5: Running micro-bench to select fastest core...
[Aug 07 21:54:04 UTC] RC5: using core #6 (RG/HB re-pair II).


g remarqué que c tjrs le même, mais le micro-bench met longtemps à finir y a pas moyen de lui dire de n'utilser que le core #6

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 22:58

c bon g trouvé tout seul....

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 23:04

Alors ... je croyais que tu ne speakais pas anglais ?

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 23:08

g cliqué o pif smile.gif (ou presque)

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 23:12

lol menteur !!!

C'est pas au pif que ça se règle ça ... smile.gif

Et puis d'bord ... pourquoi t'as besoin de paramétrer ça... tu laisse tourner ta machine 24/24, non ? laugh.gif

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 23:17

QUOTE
lol menteur !!!

C'est pas au pif que ça se règle ça ... smile.gif

Et puis d'bord ... pourquoi t'as besoin de paramétrer ça... tu laisse tourner ta machine 24/24, non ? laugh.gif


d'accord j'admet: I am english........ laugh.gif
ma machine tourne (généralement) de 10h(du matin) à 4h(du matin), faut la laisser se reposer cette p'tite bete ..... et puis de temps en temps je joue donc ctrl+c .....

Ecrit par: Guepi 07/08/2002 23:21

tu joue ... et alors ?

Si ton jeu te prends 99% des ressources du proc', il reste quoi pour Distrib' ? nada ... même pas besoin de le couper !

Perso, je calcule pour Seti@home et distrib' en parallèle, et je grave ... jamais planté une gravure ( et j'ai même l'antivirus qui tourne ! )

Ecrit par: Poischack 07/08/2002 23:26

mouai ......

Ecrit par: Poischack 08/08/2002 0:57

sinon c normal que je ne me trouve pas dans les stats (pourtant j'ai deja renvoyé 2-3 trucs) ?

Ecrit par: Guepi 08/08/2002 20:53

euh tu t'es inscrit dans la team ? ( avec le mot de passe qu'ils te renvoie ? )

Si oui, ben faut attendre la mise à jour de leurs stats ... 23h59 UTC ...

Ecrit par: Poischack 09/08/2002 10:10

j''''aaarrrrrrrrrrrriiiiiivvvvvvveeeeee........ (c'était pas à jour)

Ecrit par: Poischack 10/08/2002 2:29

Arfh je commence bien: + 18322 places
et je me retrouve en tête pour aujourd'hui.....

Ecrit par: MicRoland 19/08/2002 11:54

Faut pas rèver !!! my old felow, j'arrive dans avant pas longtemps...image

Ecrit par: Guepi 19/08/2002 13:43

kiki n'est ton vieux cousin ?

et puis tu y est déjà mon ami MicRoland, non ?

Allez tout le monde : FCCPU ! laugh.gif :P

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