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> Second Sight, Pour ceux qui ont le don de double vue !

Wault
post 17/09/2004 2:19
Message #1


Gobelin
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Comme je me dis qu'il y a peut-être des personnes ici qui ne vont pas lire le forum PcTeam, j'ai pensé que ça serait une bonne idée de copier le sujet que j'ai écrit là-bas.

Donc, voici ci-après mon avis, puis mes screenshots sur ce jeu.










Salut Ă  tous (et aux autres aussi) !



Second Sight est un jeu multiplateforme (NGC, PS2, Xbox).

J'ai été attiré par le concept : on joue un (très très très très très très ... etc ...) classique héro "amnésique" qui va se souvenir de son passé au fur et à mesure de l'aventure.
On joue un civil, mais dès le départ tout l'environnement est militaire : on apprend à tirer, à se cacher, bref, à tuer par tous les moyens possibles habituels, avec un Colonel qui nous prend sous son aile, etc, etc ...


Mais là où Second Sight est différent des autres jeux d'action du moment, c'est que le l'énergie psychique y a une part très importante.
Notre personnage possède des pouvoirs paranormaux qui vont de l'auto-guérison à la télépathie en passant par la télékinésie et d'autres encore ...


Bon, techniquement, sur GameCube, ça va, même s'il n'y a rien de vraiment bluffant.
Le jeu est en 50Hz en plein écran et il est en 1 VBL, d'où une fluidité fort appréciable.
Les personnages sont très bien modélisés. Les effets de lumière et les effets météos sont réussis, et les textures des décors sont fines et détaillées.
Les couleurs choisies me font énormément penser à Metal Gear Solid Twin Snake : un genre de bleu vert pour l'environnement hospitalier et/ou des bases.
(Je trouve que le contraste est trop marqué, mais c'est une question de goût).

Il y a des petits ralentissements quand de nombreux personnages sont à l'écran, mais c'est rare et ça ne gène pas l'action (même si c'est dommage, comme toujours).


Concernant le jeu, la maniabilité est plutôt bonne, même si j'aurais placé les boutons différemment. sad.gif
Les armes sont nombreuses (sniper, pistolet, pistolet anesthésiant, poings) et les cartes sont assez grandes.
Il y a trois angles de caméra : une qui suit le personnage dans le dos (un peu à la Lara Croft), une qui suit le personnage à distance en gardant des angles choisis (à la Eternal Darkness), et une autre à la première personne, juste pour viser (on ne peut pas se déplacer).
Le personnages peut marcher ou courir, grimper aux Ă©chelles, mais aussi se suspendre Ă  des corniches ou se faufiler dans des conduis.


Enfin, les aptitudes paranormales du héros, qu'il découvre au fur et à mesure de l'aventure (bien entendu, mais avais-je besoin de le préciser tellement c'est classique biggrin.gif ) sont très amusantes à utiliser, même si pour ma part, c'est la télékinésie qui me semble la plus intéressante (ceux qui ont joué à Jedi Knight II me comprendront, hé hé).

Ha oui, j'allais oublier, il y a une jauge de pouvoir psychique et il ne faut pas exagérer en utilisant un pouvoir trop longtemps ...


Bref, j'en viens Ă  ma conclusion : j'aime bien ce jeu. Il change un peu de ce que l'on voit d'habitude surtout qu'on alterne les missions avec pouvoir psychiques, avec les missions avec les armes classiques, ce qui fait varier les plaisirs.
Il y a des missions où l'on doit se sauver soit-même, des missions où l'on doit sauver d'autres personnes et les protéger jusqu'à la fin.
Et le scénario me semble vraiment bien bâti, même si tout à fait prévisible et manichéen (l'inverse d'un BG&E).
En fait, c'est comme une grosse production américaine (avec Scwarzy ou Willis) : c'est hyper classique mais c'est bien fait.
(Je suppose que la fin va essayer de me surprendre, mais comme je m'attends Ă  ce qu'elle soit surprenante, elle sera en fait tout Ă  fait comme je l'imagine ...
Laissez tomber cette dernière phrase, elle ne veut rien dire)


Cependant, je ne pense pas pouvoir vous le recommander Ă  60 euros, Ă  moins que vous ayez le budget et l'envie d'essayer.
J'ai tenté le coup, et je n'ai pas été déçu, mais ça n'est qu'un "bon petit jeu", pas une superproduction amenée à devenir un classique.


Dès que j'ai le courage je vous mets quelques images.


J'attends avec impatience un jeu Nintendo qui reprendra un principe différent mais utilisant les pouvoir psychiques aussi (je crois qu'il s'appelle "Geist").
C'est vrai que ça change, je trouve, même si ça n'est pas forcément "mieux".


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Wault
post 17/09/2004 2:21
Message #2


Gobelin
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Hop, comme promis, les screenshots !


Ze HĂ©ros (chauve) :
user posted image user posted image
user posted image



Ze Général (chauve) :
user posted image



Ze méchants en noir (dont un chauve)
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Ze nana (pas chauve, tiens ?)
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Quelques décors :
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Wault
post 17/09/2004 2:22
Message #3


Gobelin
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On utilise souvent des ordis dans le jeu :
user posted image


Ils ont carrément créé un OS factice : on peut cliquer sur des fichiers pour lire des textes, des vidéos, et même, copier des fichier sur un CD pour le lire sur l'ordi d'à côté !

user posted image
(Notez au passage la belle erreur de frappe)

user posted image
user posted image
user posted image
Sur cette dernière image je suis en train de glisser-déposer la bobine pour la copier ! Si si !



Il y a aussi un petit jeu d'arcade pour se détendre de temps en temps :
user posted image
user posted image
user posted image user posted image



Enfin, en voilà un qui n'a pas aimé la barrière laser :
user posted image



Il y a quelques autres images ici :
http://membres.lycos.fr/wault/NGC/Second_Sight/



On voit que globalement, ce jeu s'en sort très bien techniquement, surtout que les ralentissements sont rares. Par contre, ça scintille un peu trop à mon goût (forcément, puisque les textures sont fines) et l'aliasing est fortement présent.
Cerise sur le gâteau, le personnage se reflète dans les miroirs. (Comment ça "on s'en fout" ?)


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Wault
post 21/09/2004 0:58
Message #4


Gobelin
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Et voilĂ  !
Terminé en 10H14 de jeu selon les statistiques générales, en 26 essais dont 17 réussites (ne me demandez pas ce que ça signifie).

Mon personnage a fait 36km, et déversé pas mal de litres de sang (le sien aussi d'ailleurs :devil: ).


Bon, je réitère :je vous le recommande.
Peut-être pas à 60 euros, tout dépend de votre budget, mais c'est clairement un "bon" jeu.


Par contre, la "replay value" comme on dit, est assez mince. Une fois qu'on connait le scénario (fort intéressant d'ailleurs, bien que, sommes-toutes, assez "classique") je ne pense pas qu'on y rejoue.
Là je relance une partie en mode "Stimulant" juste pour voir ce que ça donne, mais je ne suis pas sûr d'aller jusqu'au bout. smile.gif


Bon bin, VIVE CODEMASTER, heu non, VIVE FREERADICAL !

VoilĂ  voilĂ .


Me rappelle-plus si je l'avais déjà dit, mais la musique est bien. Si si. biggrin.gif


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Wault
post 21/09/2004 1:09
Message #5


Gobelin
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Dernière fournée d'images.

Cette fois-ci elles ont été faites avec TV-Time sous Linux.


Pour commencer, ça cartonne sec dans Second Sight :
user posted image
user posted image


Lorsqu'il utilise le pouvoir qui lui permet de passer inapperçu, il y a un petit effet qui rend le personnage translucide :
user posted image
user posted image
user posted image



Je trouve les graphismes du jeu franchement réussis. On croirait du Bump Mapping parfois, je trouve (maintenant que j'y pense, ça en est peut-être, la NGC étant largement capable d'en afficher).
user posted image
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Bonnes tronches ...
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Voili voilou. happy.gif


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