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Full Version: Ps2, Jeu En Ligne, Début Du Béta-test
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Ryo Saeba
Jeu en ligne : début du béta-test
SOCOM débutera les hostilités sur la console de Sony

Cela se précise un peu concernant le service de jeu en ligne de la PlayStation 2. En effet, Sony vient de communiquer au sujet d'un appel à bêta-testeurs. Les pré-requis : posséder une PS2, avoir un accès haut débit, et posséder un modem ethernet. Les inscriptions se déroulent sur le site officiel www.playstation.fr et 3000 personnes seront sélectionnées.
Fin mars sera envoyé aux heureux élus le kit de connexion SOCOM/PS2 comprenant le network adaptor, le disc d'utilitaires, le jeu SOCOM US NAVY SEALs et un micro-casque. Le lancement du bêta-test est prévu le 21 avril 2003 en France.

Source : Sony

chon
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Les pré-requis : posséder une PS2, avoir un accès haut débit, et posséder un modem ethernet.


Rigolo ça sauf erreur de ma part, le modem broadhand (haut débit) et le disque dur de la PS2 ne sont pas encore disponible. Alors comment ça se passe ?

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3000 personnes seront sélectionnées.

C'est très, mais vraiment très peu. Limite ridicule quand même surtout quand on connait le nombre de PS2 en Europe ! rolleyes.gif Ca sent la stratégie commerciale douteuse ...

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Le lancement du bêta-test est prévu le 21 avril 2003 en France.


Comme c'est amusant, la sortie du Xbox-Live se ferra dans les même eaux aussi.

Enfin bon en dehors de ses remarques, je le dis et le répète : je ne crois pas (pour l'instant du moins) dans le jeu online (sur consoles, sous-entendus). Bon maintenant je me trouve peut-être (je l'espère même), on verra bien.

Enfin bon quand même 3000 kits ! Ils veulent nous refaire le coup d'un pseudo-factif problème de manque ? Je serais davantage parti sur 10000 surtout si l'on compte le nombre de magazine spécialisé qui serront en béta-test ...



Darko
Bah poru les p'tit jeux online, unreal mechassault ou truc du genre, ensuite, passe encore les Phantasy star online, bien qu ele nombre de jouer soit limite et sur des serveur non permanents, mais sinon la grosse part du online est qd meme oubliée
Ryle
chon > Comme c'est amusant, la sortie du Xbox-Live se ferra dans les même eaux aussi.

Il me semble qu'il démarre le 14 mars (ceci dit beaucoup y jouent déjà car ils étaient préselectionnés pour le Bêta - Test).

chon > Ca sent la stratégie commerciale douteuse
Etonnant tout de même de la part de Sony ...
chon
Merci de ne pas faire d'amalgame Ryle. Tu veux que je te rappelles qui domine le marché des consoles de salon en ce moment ?
Darko
Ryle pour le Xbox live y'a jamais eu de Pre selection, c'etait purement marketing, aujourd'hui encore tu peux le commander en avant premiere!
Si il s'etait bcp vendu ils auraient citer des chiffres et s'en seraient vantés, mais la , on a rien entendu, alors ils passent a d'autres chiffres 350 000 abonnés dans le monde.

Perso je trouve qu'a la limite comme pour PSO ou il y aura la quete "normale" plus plusieurs episodes propsosés par mois, a la limite, on va jouer sur des serveurs, qui envoient les infos petit a petit, comem dan sun MMORPG(ca prend pas de place tout est chargé) . Mais sinon la ou je trouve que ca pue, c'est sur Xbox avec leur DD, ils ont deja commencé a sortir des jeux non finis (unreal championship a deja plus d'un patch a son actif) et ca c'est pas tres normal...
Peter Pan
D'un autre côté ça pourrait permettre de corriger facilement des bugs du style je-traverse-la-piste-dans-Wipeout sans avoir à racheter le jeu dans sa version corrigée... Parce que bon faut pas exagérer ce n'est pas Microsoft ou la boïte qui fait Unreal Championship qui a sorti le premier jeu pas fini (pour autant que ça veuille dire quelque chose).
Ryle
Darko > unreal championship a deja plus d'un patch a son actif)
J'ai entendu parler d'un patch et il n'est pas encore sorti...

Peter Pan> Faut espérer que le patch sera dispo sur CD ou autre chose car ceux qui n'ont pas le live n'auront pas de jeu patché du tout.

Edit : chon > Merci de ne pas faire d'amalgame Ryle. Tu veux que je te rappelles qui domine le marché des consoles de salon en ce moment ?
Ben Sony mais je vois pas le rapport avec ce que j'ai dit. Car c'est le numéro 1 il ne faut pas le critiquer ou remettre en cause sa stratégie marketing (il n'y en aura pas pour tout le monde, etc...) ?



Peter Pan
Bien sûr, bien sûr mais c'est toutjours mieux que rien du tout. Et a priori il doit y avoir moyen de copier les patchs du disque dur et de les graver pour les faire circuler.
Ryle
Oui oui je suis bien d'accord avec toi.C'est toujours mieux que rien certes .
En revanche pour lire les CD gravés, il faut pucer la console.
Pour ce qui est de copier le patch du disque dur puis de l'installer sur une autre machine, ça me semble bien difficile...Rien ne dit qu'en téléchargeant le patch, il y ait une sorte d'exécutable et qu'il ne foute rien dans le système...
Le mieux est d'espérer une distribution dans le magazine officiel...



Darko
Peter d'un autre coté un jeu console buggé c'est plutot rare, (fin bcp plus rare que sur PC par exemple)
Je trouve ca dommage, quand tu regarde un disque dur de 8 gigas, ok ca peut etre pas mal, mais si tu commence a donwloader des patchs poru tes jeux, ca va prendre de la place, des ressources car le patche devra etre applique avant chaque lancement du jeu, les map setc qu etu pourra telecharger aussi ca prend de la place, et au final si tu aime avoir une grosse ludotheque tu passera plsu de temps a telecharger qu'a effectivement jouer.

Et a la question que tu peux te poser oui, j'ai en permanence en moyenne 17 jeux installés sur ma machine (PC) ca me permet de faire comme pour une console, je met mon jeu et je joue, qd j'ai fini le jeu, ou que le multi ne m'interesse plus je vire, ou si je n'ai pas besoin de la place je le garde, pour quand mon beauf viens s'eploser la tête toute la nuit sur ma boite d'arcade, il aime aussi voir un peu tout les jeux qui se font depuis sotn Pentium 100

Les jeux consoles, j'aime en avoir bcp, voire trop, et le principe d'une console reste, je met le CD je joue, si tu commence a devoir updater telecharger etc etc, ben t'achete un PC, quitte a perdre du temps mai stu gagne en qualité.
Ryle
Personnellement, le grand avantage d'une console, plus que le "je mets le CD je joue" qui est franchement appréciable même si comme tu le fais remarquer , sur Pc c'est aussi possible, c'est sa convivialité et c'est bien pour ça que j'en ai racheté une il y a quelques années après avoir revendu ma MegaDrive (j'aurais pas dû) il y a un bon bout de temps. Se retrouver à 4 autour d'une console c'est possible, d'un PC non.
La mauvaise exploitation du disque dur de la XBox se profile à l'horizon avec ces patchs . Mais elle n'est pas la seule. Le HDD est dispo au Japon sur PS2 et bientôt en Europe... donc la XBox n'est pas la seule concernée.
chon
En parlant de disque dur, j'ai l'impression que si un disque dur commence à se généraliser sur les consoles, c'est avant tout pour une vision "online". Un exemple tout bête : on parlait lors de la sortie de la xbox que le DD servirait à charger des textures plus rapidement, rendre les jeux plus rapide, améliorer les temps de chargements etc ... Aujourd'hui qu'en est-il ? A part récupérer des trucs sur le web et les sauver, ripper des musiques, pour l'instant il faut reconnaître que les DD sont clairement sous-exploités.

Maintenant le principe des patches sur consoles ne me dérange pas, au contraire cela éviterait d'acheter plusieurs fois les révisions d'un jeu. Au moins les DD serviront à quelquechose. J'espère néanmoins que cette attitude qui consiste à sortir des jeux à la vite, puis une myriade de patches - tendace qui se généralise de plus en plus sur PC d'ailleurs- ne se généralisera pas.

Pour en rajouter, je trouve que désormais les consoles deviennent de plus en plus des PC au sens matériel du terme (DD, carte éthernet etc ...) au lieu de finalement rester de "simples" consoles ....

Voili
Ryle
ouaip
Ryo Saeba
Tout à fait d'accord avec toi Chon. Si une console équipée pour le service online, revient aussi chère qu'un PC, je préfère autant jouer sur un PC.
Le but d'une console est avant tout de pouvoir jouer le plus facilement possible est à moindre coût.
Donc, il faut voir comment tout ça va évoluer d'ici quelques mois, et comment les constructeurs de consoles comptent se différencier des PC.
A suivre...
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