Les Chozos...
Doyens de la galaxie, surement même le peuple le plus developpé et le plus sage, arrivé au limites dimensionnelles chassés de leur terre de receuil par une meteorite repandant mort et terreur sur son passage sur Tallon IV, propageant un poison le Phazon
Les pirates...
Avides de pouvoir et de l'immense potentiel des metroids avaient envahi Zebes et capturés ceux ci...
Samus jeune orpheline, receuillie par les chozos, elevée, entrainée et equipée de la power armor par ce peuple si proche des oiseaux...
Une fois deja elle avait pu assouvir sa vengeance et secourir la galaxie en se debarassant de la menace metroid...
Les pirates de l'espaces qui purent s'echappés a bord de leur croiseurs se scinderent en 2 groupes, le premier retourna sur Zebes afin d'apronfondir ses recherche sur le metroid restant et ressuciter Mother brain, Ridley et Kraid et le second chercha une nouvelle planette pleine de ressources... et ils tomberent sur Tallon IV
Tallon IV, ou ils se mirent a exploiter le Phazon qui en plus d'etre un poison mortel pour les chozo se revela etre une substance mutagene transformant toute substance organique en mostre avide de sang...
Experimentant de nouvelles especes dans leurs labos de recherche orbitaux, mais c'etait sans compter sur Samus fondant sur Tallon IV pour aneantir les Pirates une fois pour toutes.
Le decor est posé, le CD est lancé....
Samus s'ammare au labo de recherche pirate , et c'est la que l'on prend les commandes, deroutant pendant un petit moment, mais le jeu expose toutes les commandes sous forme de petit texte d'aide pendant le jeu, on progresse, on traverse le vaisseau, on examine les cadavres, etc, Samus est au 3/4 de ses possibilités de mouvement, costume varia, morphing ball, cannon de charge...
Vous racontez cette sequence serait vous gacher le plaisir de la decouverte, sachez juste que comme a l'accoutumée, une fois le "boss" eliminé, le sempiternel compte a rebours se mettra en marche, 6 minutes pendant lesquelles vous utiliserez le grapin, et rencontrerez une ancienne connaissance ... 6 minutes a la fin des quelles Samus sera bléssée, et son armure varia ainsi que tout ses upgrades detruits...on l'aurait parié.
C'est donc en costume de force que notre vaillante chasseuse descend sur Tallon IV, planete de sa patrie adoptive ravagée par le Phazon....
Contrairement a ce qu'on pouvait lire partout Metroid prime ne se passe pas avant tout les metroids mais bien apres l'episode la SNES et avant Fusion, Samus revient de Zebes ou elle a eliminé pour la 2eme fois Mother Brain et elle vient terminer le travail..
Attaquons nous tout de suite au graphismes
Une merveille (pour la peine j'ai acheter un cable RVB et suis passé en 60hz)les decors sont fins, les textures detaillés, a partpeut etre une petite texture en escalier au niveau de la taille de Samus, les reflets sur le metal et sur les objets du plus bel effet, les decors sont soignés, et surtout le plus bluffant de tout, les details...
Parlons donc de ces petits details qui feront s'emmerveiller les joueurs critiques que nous sommes, on est bluffé des le debut du jeu lorsque l'on traverse un nuage de vapeur, par la condensation qui se forme sur la visiere du casque, mais que de surprise que de voir les goutelettes d'eau venir se deposer sur la visiere lorsque que l'on marche dans l'eau, ou de voir celle ci couler le long du casque lorsque l'on sort la tête de l'eau!!
Sans compter les effets des armes EMP, les differents modes de visée (Rayon X(intra muros) Thermique, etc...).
Samus est animée a merveille,avec son petit bras gauche qui viendra soutenir le canon lors de tirs precis , même la morphing ball est belle a voir , les ennemis sont tres detaillés, on retrouvera avec plaisir nos amis de toujours, mais accompagnés d'une ribambelle de petits nouveaux tous plus gros les uns que les autres et prets a en decoudre.
Les boss restent tres impressionant de par leur taille et la jouer bourrin ne servirait a rien, tout est une question de finesse et de reflexion...
Les details de la visiere nous amenent donc a parler de ce fameux casque, different modes de visée, zoom, scanner, il est l'organe central de la combinaison, il est capable d'analyser la cible et d'en decouvrir le point faible, ou nous y aider,ou tout autre chose que l'on pourrait rencontrer dans le jeu, une petite merveille de technologie...
Rien qe dans le premier stage on passe du temps a scanne tout les cadavre afin de decouvrir la raison de leur mort plaie au ventre, perforation de la moelle epiniere, dechirure du cortex etc...
Musique
Les musiques fideles a Metroid, reprenant les principaux themes remasterisés, accordant a l'ambiance un je ne sais quoi d'oppressant...
Maniabilité et adaptaion 2D/3D
Le passage de la 2D a la 3D FPS se fait sans réel probleme, le jeu reste axé plateforme tout de même mais Nintendo a reussi la pari de nous fournir une maniabilité a tomber raide, Samus repond au quart de tour, au milimetre, même si les phases d'analyses avec le casque semblent ardues au depart, elles deviennent intuitives, les phases de tirs de même, le même stick dirige Samus et sa visée, car dans sa maniabilite elle reste fidelle a la 2D, tout ce que vous pouviez faire elle le fait, et ce que l'on ne pouvait pas (s'acroupir par exemple) elle ne le fait toujours pas , seul manque la possibilité de se deplacer tout en tirant en diagonale ou vers le haut (mais c'est ici inutile).
Si la maniabilté peu paraitre deconcertante a la premiere utilisation, elle en devient tres vite intuitive.
A l'instar de tout les autres metroid un compteur d'objets trouvé existe, mais pour la premiere fois il est consultable, et une 2eme compteur fait son aparition, les choses scannées, car tout ce qui est scanné, ennemis, objets, ecrits des chozos est repertorier dans une sorte d'encyclopedie regroupant les bestiaires et autres voluptées.
Les stages... immenses, variés, et comme de part le passé, on retourne mainte et mainte fois sur ses pas equipés du nouvel objet X poru atteindre tel ou tel coin, sans pou rautant se lasser comme dans un halo etc.. puisqu'a chaque fois c'est poru atteindre une nouvelle zone pleine de surprise..
En un mot: bluffant
Je vous avouerais franchement que Metroid Prime m'a scotché, j'avais une réelle aprehension du passage a la 3D, et mes essais su rmon CD de demo m'avaient un peu refroidis quand a la maniabilite , mais rien n'en est, d'une simpel difference de pression Samus straffera ou tournera autour de l'ennemi ciblé etc...
Graphiquement, les details tuent, les goutelletes, le brouillage, la condensation rien n'est oublié, même pa le sang des aliens explosant trop pres de nous, un jeu bluffant a plus d'un titre incontournable pour l'amateur de metroid, a voir absolument pour les autres...
De plus le titre propose une interaction avec Metroid Fusion (GBA) si vous connectez un metroid fusion terminé a metroid prime vous aurez le plaisir de retrouver le Metroid original , et si vous connectez un metroid prime terminé a un Metroid fusion.... le mystere reste entier....
Note: 19/20 pour les fans 18/20 pour les autres
Metroid ravira les fans de la serie, surprendra les autres.
Interet: disparu depuis la SNES, ce jeu et son interet unique ne peut que suciter curiosité et emerveillement.
Graphisme: la NGC nous devoile un de ses plus beaux titres, rien qu'a voir la tonne d'effets et petits details, on lui pardonnera l'aspect cubique de la zone d'atterissage du vaisseau sur Tallon IV
Sons: dans la plus pure lignée...
Gameplay: même remarque que pour l'interet, a part les allergiques a Samus Aran, il est assez facile de s'attacher a ce genre de jeu car il melange phase d'actions plateforme et reflexion, un titre unique...
Difficulté: un seul mode, comme a l'accoutumée, on progresse sans trop de problemes, les metroids n'ont jamais été un modele de difficulté, mais la reflexion est de mise dans beaucoup de cas, et un doigté assez precis et un bon timing est souvent requis, notament dans les phases de boss ou tout se conjugue, reflexion, doigté etc...
Durée de vie: alors la mes enfants j'en sais fichtre rien, j'ai passé bien 4 a 5 heures dessus pour au final me retrouver a 9%.... pour l'instant ca promet..