je saute le blabla et tout le reste pour en arriver au point principal : l'intérêt d'un jeu est-il inversement proportionnel à la qualité de son doublage multiplié par la racine du triangle isocèle ?
Parce que c'est foutredieu pas possible de voir comment une grenouille énuclée sous prozac arrive à gâcher tout l'effet que pourrait avoir une roquette fonçant droit sur l'ennemi...