Gamegate 3, Une interface multimedia pour DirectX :)
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Gamegate 3, Une interface multimedia pour DirectX :)
Julien |
13/10/2002 19:21
Message
#1
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Goule Groupe : Modérateurs Messages : 870 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Lyon, France Membre no. 16 |
Salut
Voilà , depuis quelque temps je travaille sur une bibliothèque multimedia pour DirectX 8.1. Celle ci permet sans trop se casser la tête, de créer une application en 2D/3D (Direct3D), avec du son (DirectMusic), les entrées souris/clavier/joystick (DirectInput). Mais aussi, d'archiver des fichiers, d'utiliser des timers précis, etc. Tout ça par l'intermédiaire d'interfaces simples, par exemple, pour afficher un mesh 3D texturé avec Alpha Blending, on fera : g3ds.G3DMeshTexture ( &MonMesh ); // Appliquer la texture g3ds.G3DSetColor ( 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.5f ); // Définir l'alpha g3ds.G3DSetMode ( G3DALPHA_SET ); // Activer l'alpha g3ds.G3DDrawObject ( &MonMesh ); // Tracer les triangles Vous pouvez tester le petit effet tunnel (voir le post mon 1er effet tunnel), et télécharger le SDK à l'adresse suivante: http://gamegate.online.fr/ (rubrique Download) Ca peut être vraiment util pour quelqu'un qui désire créer une application sans avoir à apprendre à utiliser DirectX. Mais ça peut aussi servir à quelqu'un qui maîtrise, parce qu'on a toujours accès aux interfaces de DirectX. Donc voilà , c'était une petite présentation de mon projet. Et un petit screenshot aussi : |
Julien |
13/10/2002 19:23
Message
#2
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Goule Groupe : Modérateurs Messages : 870 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Lyon, France Membre no. 16 |
(P.S: La documentation en ligne est encore en construction, désolé :/)
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