Wing Flex Dans Flight Simulator
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Wing Flex Dans Flight Simulator
Peter Pan |
11/09/2005 23:00
Message
#1
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Administrateur Groupe : Admin Messages : 3,026 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Paris Membre no. 1 |
Pour les nombreuses personnes intéressées par ce sujet, voilà une pitite comparaison du wing flex d'un A321-211 de la compagnie Finnair tel que rendu dans Flight Simulator 2004 (modèle iFDG) et dans la réalité.
Pas trop mal rendu quand mĂŞme |
Gfx |
12/09/2005 0:25
Message
#2
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Goule Groupe : Membres Messages : 980 Inscrit le : 01/08/2002 23:00 Lieu : Lyon Membre no. 106 |
On ne dira rien sur les textures alors
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Pode |
12/09/2005 8:18
Message
#3
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Hobbit Groupe : Membres Messages : 215 Inscrit le : 25/06/2002 23:00 Lieu : Lille - France Membre no. 80 |
Ce qui m'étonne, c'est le rendu des nuages. J'en étais resté aux gros polygones blancs...
-------------------- Mon pseudo est Pode, pseudo Pode
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Peter Pan |
12/09/2005 8:51
Message
#4
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Administrateur Groupe : Admin Messages : 3,026 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Paris Membre no. 1 |
Ben et encore, ceux-là sont vraiment pas terribles par rapport à ce que l'on peut voir. La gestion de la météo est très bonne dans FS2004, et encore plus avec une extension du style Active Sky qui gère la météo en temps réel en téléchargeant les METARs sur Internet selon l'endroit où tu voles. Assez bluffant.
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Gfx |
12/09/2005 9:27
Message
#5
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Goule Groupe : Membres Messages : 980 Inscrit le : 01/08/2002 23:00 Lieu : Lyon Membre no. 106 |
Y'a une vidéo des développeurs de FS qui expliquent les nuages. En fait c'est en gros un amas de sprites. Le problème est qu'ils n'utilisent pas des milliards de sprites différents et surtout ils n'ont pas l'air générés aléatoirement. Résultats sur certaines vidéos ou screenshots tu vois les "mêmes" nuages répétés. Mais bon c'est clair que c'est mieux qu'avant ^^
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Peter Pan |
12/09/2005 9:36
Message
#6
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Administrateur Groupe : Admin Messages : 3,026 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Paris Membre no. 1 |
Le pire c'est que les nuages "3D" te présentent toujours la même face, ce qui fait que quand tu passes au dessus d'un nuage tu le vois tourner pour te suivre O_o
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Trankill |
12/09/2005 10:38
Message
#7
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Orc Groupe : Membres Messages : 384 Inscrit le : 02/08/2002 23:00 Lieu : .gif Membre no. 107 |
c'est un nuage psychopathe, il te suit méfie toi
-------------------- See You, Cyber Cowboy
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Pistolero |
12/09/2005 12:34
Message
#8
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Orc Groupe : Membres Messages : 414 Inscrit le : 01/11/2002 15:59 Lieu : Finistère, en attendant le Canada bientôt ! Membre no. 138 |
QUOTE(Peter Pan @ 12/09/2005 09:36) Le pire c'est que les nuages "3D" te présentent toujours la même face, ce qui fait que quand tu passes au dessus d'un nuage tu le vois tourner pour te suivre O_o Rââââhhh, mais le bad-trip qu'on peut avoir dans ces situations !!! Poursuivi par un nuage, aprés ça on se met à détester les Bisounours ! J'imagine le trip avec un peu trop d'alcool dans le sang, lol. |
Trankill |
12/09/2005 15:44
Message
#9
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Orc Groupe : Membres Messages : 384 Inscrit le : 02/08/2002 23:00 Lieu : .gif Membre no. 107 |
alcoolo va !!
-------------------- See You, Cyber Cowboy
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piotr |
12/09/2005 19:00
Message
#10
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Sale con Groupe : Modérateurs Messages : 2,054 Inscrit le : 16/05/2002 23:00 Lieu : Donnery (F-45450) Membre no. 18 |
Pour ce qui est des textures d'avions elles pourraient être nettement plus détaillées si ce n'était pas aussi contraignant à afficher pour les cartes graphiques. Pour un seul avion iFDG comme l'A319, il y a déjà 37 Mo de textures, dont 16 qui font 1024 × 1024 de côté. C'est déjà pas si mal que ça, même si je conviens que la texture des pylones est un peu légère. Enfin bon.
Pour les nuages schizophrènes, je confirme -------------------- |
Gfx |
12/09/2005 23:18
Message
#11
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Goule Groupe : Membres Messages : 980 Inscrit le : 01/08/2002 23:00 Lieu : Lyon Membre no. 106 |
Ben ce sont des sprites quoi Souvenez-vous d'Heretic, Doom ou Hexen... les monstres avaient plusieurs faces mais pas les objets du décor ^^
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Trankill |
13/09/2005 8:11
Message
#12
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Orc Groupe : Membres Messages : 384 Inscrit le : 02/08/2002 23:00 Lieu : .gif Membre no. 107 |
Sprite...... ça désaltère.....c'est plus clair
Ce message a été modifié par Trankill - 13/09/2005 8:11. -------------------- See You, Cyber Cowboy
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Pistolero |
13/09/2005 14:34
Message
#13
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Orc Groupe : Membres Messages : 414 Inscrit le : 01/11/2002 15:59 Lieu : Finistère, en attendant le Canada bientôt ! Membre no. 138 |
N'empéche que globalement, le rendu est quans même pas mal du tout. Tout le monde n'as pas une station SGI dernier cri à domicile, surtout pour des simulations grand public.
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