Je tiens à préciser quand même que la PS2 est sur le papier une bonne machine, mais handicappée (et ce n'est rien de le dire), mais une quantité de ram de 4 mg. Je me souviens que j'avais lu qu'elle aurait dû au moins en avoir 8 fois plus pour que tout son potentiel soit VRAIMENT utilisé ...
Bon maintenant les specs papiers ont leur fait dire ce que l'on veut, quelques remarques cependant ...
- La fréquence de copro ne me surprend pas plus que ça ...
- ram 128 : tant mieux
- Polygone/seconde : 75 M. Oui mais si je me souviens bien la PS3 devrait avoir des copro alternatifs qui prendrait en charge le sons, les effets de lumières etc ... (un peu comme dans les salles d'arcade par exemple). Ce qui n'est pas à l'heure actuelle, le cas de la Xbox qui prend en charge tout ces éléments avec un seul copro (plus sûr du tout).
- bande passante : disque dur plutôt ...
- résolution max : super argument en effet. Sachant que la résolution maximale d'un téléviseur , pour avoir une image CONVENABLE, est de 640 x 480, je m'interroge encore quand à la pertinence de ce propos ici. Certe il est possible d'y joué sur un PC, mais comme le souligne Ryle, Kro$oft n'a pas prévu à l'heure actuelle de sortir de vga-box ...
Maintenant des remarques plus personnelles :
- je ne lisais pas playbox, et après toutes ces constatations je ne le lirais toujours pas ..
- je rappelle que 1 mois avant sa sortie, les spécifs techniques de la xbox n'était TOUJOURS pas définitive.
- Dois je rappeller que la xbox ne marche pas du tout ?
[EDIT : juste une petite précision sur la résolution. On peut jouer dans des résolution superieur sur une tv, mais au prix de la qualité de l'affichage].